【磁力评测】给房东倒一杯卡布奇诺,开始你的赌怪人生!

2023/02/162357 浏览综合
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你们可能不知道只用20万赢到578万是什么概念
我们一般只会用两个字来形容这种人:赌怪!
我经常说一句话,当年陈刀仔他能用20块赢到3700万
我一个房客用20万赢到578万,不是问题(得意)。
经历了数年的EA(试玩版)阶段后,《幸运房东》这款曾在当年名噪一时的roguelike游戏终于在今年一月份推出了正式版。
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虽然在Steam页面上,本作宣称自己是一款“使用***来赚取房租和抵制资本主义的策略模拟类roguelite游戏”,但它的画面外观却与我们常见的roguelike游戏或策略类游戏区别不小。
相较于以卡牌对战或者第三人称冒险玩法为主要特色的游戏,像《幸运房东》这样把***玩法当主要形式的新概念肉鸽还是比较少见的……虽然说也确实还是肉鸽就是了。
《幸运房东》的核心玩法,一言以蔽之就是做赌怪,做超级赌怪,做不被定义的自由赌怪。
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游戏的目标很简单,玩家需要在每个回合中通过***游戏赚取金币,并在一定的回合数后给房东上缴足够多的金币作为房租。
游戏围绕***所设计的交互界面也同样简单(甚至可以说是有些简陋),由***、放置于两侧的物品注释以及可被调用的物品统计界面构成,玩家可以通过***获得各种奖励,例如金币、物品、技能等等。
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话虽如此,游戏内部的细节远比一句话就能说清的游戏目标要复杂得多。
一进入游戏界面,玩家就可以看到***上有若干个符号,每个符号都自带一种效果。在游戏开始时,玩家只拥有5个符号,因此第一次转动***时,只能获得这5个符号的金币奖励,这也意味着玩家的初始卡组相对来说较弱。
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在之后的游戏中,每次转动***后,玩家可以通过三选一的方式选择一个新符号,这个新符号将会在之后的转动中出现。由此,玩家所拥有的符号逐渐增多,最多可以拥有20个符号——也就是完整的一套20张手牌。
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《幸运房东》中一共有几十上百种不同类型的符号,且每种符号都具有独特的效果,有的可以增加本回合金币奖励、有的可以获得代币、还有的可以减少租客需要交的租金等等。
比方说有个符号叫做“俄罗斯套娃”,玩家每次转到它4次,就可以得到一枚金币,并获得一个更小的套娃符号,小套娃转到6次后可以获得更多的金币,然后再添加一个更小的套娃......
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符号不仅能带来金币,还有等级之分,更高等级的符号更为稀有,会为玩家带来更多意想不到的效果。当玩家积累更多且更稀有的符号时,他们能够获得更大的潜在金币收益。
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听起来似乎挺简单,但在每个游戏回合,房东不仅要求房客还清租金,还会加收额外的费用,数额也会逐渐增加。如果我们不能及时还清租金,就会背上更多的债务,最终导致游戏直接GG,被房东的17张牌秒杀出局。
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虽然我们最初只需要通过简单粗暴的“重复越多赚的越多”就能满足房东的要求,但是随着回合的增长,房东的金钱需求也会随之提高,从而使得玩家需要更加精细地进行符号选择。
符号的稀有度高低不一定与金钱报酬奖励直接相关,因为大多数稀有的符号的效果都是通过触发与其他符号的“相邻”效果(抽卡后挨在一块儿)后,通过符号之间的连携机制实现的。
比如说,水果流中有十多种不同的水果符号,还有一种“种子”,每次有几率长成新的水果,雨水符号能够提高种子发芽的概率,而果篮符号能够让水果给予额外的金币。
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又比如鸡蛋流,鸡蛋每次出现有几率孵出小鸡,小鸡每次出现有几率长成大鸡,大鸡每次出现又可能下普通鸡蛋和金蛋,然后普通鸡蛋又可以继续孵鸡......你这套娃是不是有点耳熟?!
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如果玩家嫌鸡蛋太多(废话这么一直生谁受得了啊),还可以寄希望于煎锅把鸡蛋做成更值钱的煎蛋卷。
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这种奇妙的组合在《幸运房东》中有很多,比如矿工挖矿、矮人酿酒、扑克花色等等。事实上,这款游戏的设计者几乎为每种符号都设计了独特的功能和特点,让每次游戏都充满了新奇和惊喜。
总而言之,《幸运房东》以一种最简单、最直接的方式,将Roguelike游戏最好、最吸引人的元素展现给了玩家。玩家需要不断尝试、探索,才能在这个游戏中获得更多的乐趣和回报。
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不过,即使玩家选择了合适的符号和构筑方向,摇***还是需要一点运气。毕竟在现实中,***是一种赌博性极强的娱乐工具,而在游戏中也同样如此,玩家无法干涉每一次滚动所产生的符号排列结果,因此每一次摇***都是一次对自身运气的考验,因此这一设计在保证了游戏体验的紧张刺激感的同时也非常容易摇身一变成高血压模拟器。
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《幸运房东》的游戏机制除了***的摇骰子外,还有三种相互独立的机制:物品、重掷代币和移除代币。
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这些机制旨在降低***本身自带的强大运气成分,让玩家更加依赖自身的操作和策略。其中,物品是指对符号本身的加成,通过物品与符号之间的关联性,可以使符号和符号间形成更多的正面效果。
而重掷代币和移除代币则可以让玩家重新选择符号或移除某一符号,从而减少选符号和摇符号的随机性,更加凸显玩家操作的重要性。
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由此看来,策略性对游戏进程的影响实际上相当之大,玩家通过符号、装备、重骰、移除等等各种方式来构筑自己的卡组(符号),在每一次旋转***(对决)中获取金币(抽卡)......所以你实际上是个套着***皮的回合制卡牌肉鸽游戏?!
尽管如此,《幸运房东》仍然把运气作为重要元素来看待。即使玩家对相邻效果的触发机制有了充分了解,也无法保证每一次“摇骰子”的结果都如玩家所愿。因此,摇***仍然需要一定的运气成分,每一次摇***都是一次对自身运气的考验,一言以蔽之,就是:
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总之,《幸运房东》的游戏逻辑以符号卡组为基础,游戏内的机制设计不仅让玩家需要花时间钻研,更是本作流程体验的最大亮点。
通过对符号与物品、代币等机制的搭配使用,玩家可以掌握更多的操作技巧和策略,提高游戏的胜率,享受更加紧张刺激的游戏体验。
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在《幸运房东》中,“幸运”代表着游戏中的运气成分,而“房东”则代表着游戏的难度设计。房客在房东一次又一次的要求下苦苦支持,蜗居在小小的房间内,紧盯着简陋单调的***界面绞尽脑汁地选择策略,期待着幸运降临。
我们为生活的每一次结果提心吊胆,反复钻营,直到最后无可避免地走上断头台。恰如它的游戏介绍所说:
你的房东在敲门。
你还剩下一枚硬币
你把它投入了***…然后…中了头奖!
今晚,房东很幸运!
你以为幸运属于房客,可实际上,幸运永远只属于房东。
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游戏名:《幸运房东》
平台:Windows/macOS/SteamOS + Linux
类型:Rogulite/卡牌
定价:42元
游戏性:★★★★
叙事性:★★
体验感:★★★☆
推荐值:★★★★
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