暴论,剧情和jjc已经成为忍三的毒瘤玩法,理应被废除

2023/02/171260 浏览综合
众所周知忍三目前由剧情,jjc,悬赏和3v3组成,但是3v3和悬赏目前作为忍3最主要的玩法,成为忍三的基石与关键自然无可厚非。
但是,剧情和jjc呢?目前对大多数家族、大多数玩家,剧情和jjc本质上就是一种负担。没人愿意练,乐趣绝大部分人又感觉不到。大伙不爱玩,而偏偏jjc和剧情的奖励由十分丰厚。剧情本质上就是一个一次性关卡,打完就不碰了,jjc大多数人也只是一两周打一次,甚至根本不打请机甲,也就导致了,愿意练剧情和jjc的玩家直接当机甲师代练,不愿意练的玩家只能花钱,从而最终剧情和jjc一滩死水。
所以,今天本人就在这里提出暴论——小白需要取消忍三中的剧情和jjc了!
诚然,本人也同意这游戏是有jjc和剧情玩家的,但是在现在的环境里,jjc和剧情玩家只是占据极少数。为了极少数剧情和jjc玩家而牺牲里大部分玩家的忍三体验。鱼与熊掌不可兼得,想要改变目前忍三的情况,一时的阵痛不可避免。
如果取消剧情和jjc会怎么样?如果同时增加每日悬赏33的场数,跟每日忍阶任务一样来个加量不加价,让玩家每天都来打更多悬赏33。悬赏33本身作为游戏一大乐趣来源,能够充分给与玩家正反馈,达到良性循环。而这个正反馈与良性循环,就是目前剧情和jjc所缺失的。
除了增加每日悬赏33场次,有没有其他方式填补剧情和jjc的缺失呢?答案肯定是有的。
本人投石问路,提出来一个方案,那就是变种的周末乱斗。直接周末活动都常驻,把剧情jjc的奖励都换到周末活动来,变成常驻活动,是不是比一次性的剧情和每周一打的jjc好呢,玩家的参与度也更高。
当然,也存在其他替代方案。
最后,希望天下跟我一样(jjc每周上个山,剧情从来都是跳过或者直接请代练打满星)的玩家和本人一起发出暴论,共同推翻现在的剧情和jjc地位,祝忍三蒸蒸日上!
ps:以上观点仅供娱乐,如果杠我,那你说得对。
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