2.16的符文体系牵连
修改于2023/02/1747 浏览综合
连锁反应,植物骨干1,,异星骨干,铁甲骨干,蒙太奇,潮起,小存钱罐,神经紊乱,拿来主义,试试看,额外赏金这些都是有改动的,我们一个个一个来

我可以明确的看出来,官方想救这个符文,从原来7费到现在5费,但是费用再低又怎么样?效果太鸡肋了
1:复仇4:触发比较其他复仇,基本也就只有大嘴花与之相比了,而顽皮地精是积累的想,
2:攻击:攻击方面正收益的只有狱卒/远程,也就是说除非是给大嘴半仙用,复仇喷子,民兵2炸,铁甲1本亡语,2张民兵,剩下的亡语,直接开喷是吧,
至少实践,自有大佬去
那么我也声明一下缺点:
1,大嘴要刷资源,没时间8回合5本
2,如果真是那样的场,大嘴没输出,也就是你要养得起起来才有喷
我也指出目前唯一道路了,远程民兵套,喷子速杀流

植物骨干1:针对大嘴的一刀,其实植物的花王还能用这个,稳定植物怪,看运气,也可以获得没有的,但是肯定没有之前强

想了一下,鸡肋一个,除了给民兵套铁甲外,毫无用处,
原因:铁甲词条价值不大,基本上没人要,要了也没有用

可以看出来,官方下了心思,讲一下优缺点:
缺点:
1,原来是可以融合保留词条的
2,属性加成是随机的,而原来是融合定向的
3,加成没有原来的多
优点:
1,与异星6本死神效果联动
2,属性可以多次叠加了
但是我的想法是不如原来

潮起:5变6,新手基本组不了一些大佬卡费用的符文了,+1费是一道天险,6费的作用可能不如4费复生(盲猜4费变5费)

官方是真的细,无死角卡多肉
1,2级及以上,也就是防止了多肉蝴蝶蒙太奇合金白嫖(可能这里有人看不出来为什么改这个,而不是合金升级,
原因:B佬是用这个的,而合金升级的灵活性可能不如这个,但是这个之前的作用效果又可能没有合金升级吊)
2,金币变钱袋:为了加强一下而且,比较给了限制,这个符文算是加强了,但是多肉削弱了

以调整之名削弱:
1,由123变成135,节奏变了,但是感觉又是多肉削弱?为什么呢?因为这样的话,多肉6回合合蝴蝶,那么,6回合前场上卡3个格子,多肉基本就没有前期了,加上3金,真的是,我部有悍将,刘三刀
主要是砍得太死了T0到下水道![[嗒啦啦4_破防]](https://img.tapimg.com/market/images/e7a8b374540ede92a57ce1f447a9ec65.gif)
![[嗒啦啦4_好气哦]](https://img.tapimg.com/market/images/720ff2dcca775b461dc77a398c35dcb8.gif)
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鸡肋之我不是杨修:
运12,在现在节奏慢一点还是可以的,所以无种族某名挨刀,稳定5血

刚刚好是蛋的血量,懂得都懂,一个废物符文为什么会这样改,就是为了万军取首,而蛋改嘲讽不过是为了掩人耳目,打不到好触发?那我用枪顶着脑门呢?(个人猜想)

版本之子(听说这样会削弱哦)
至少少了一个回合获得,那么选择权更多的基础上,这个东西反而加强,而运3很神奇,5金,刚好2道具+1怪

跟潮起一样,跳过了

一开始我看的时候以为是杀多肉的,结果是杀任务的
1:运营阶段完成任务:什么意思呢?战斗不算,也就是背包/乐手战斗解锁,不算了,而且2金币不是钱袋,懂得都懂
而这刀确实是杀多肉,顺便杀乐手背包

主角符文:乐手+无面+蝙蝠,新的版本之子,3本刷出6本怪的实力
继续水一篇