对即将推出的影子装备的看法
2023/02/19711 浏览综合
游戏最怕就是没创新,但创新最怕是脱离玩家,其实策划你们完全可以征集玩家的建议再整合进影子装备的,能守护这游戏这么久的玩家大神在策划创新方面肯定更迎合玩家,更重视平衡性和合理性!
我个人建议(不喜勿喷,可以盖楼发表建议):
1、取消影子装备的精炼属性,保留套装属性及基本属性,属性每条按养成进度激活;
2、新副本逐渐增加新影子装备,重点推出新套装属性,可以向玩家征集套装属性的建议(类似暗黑的套装,掉落全靠运气)。
3、既然数据已经膨胀到不可控的程度了,怪物锁血是最无能的表现,那就把100塔本修改成无限塔吧(其他副本继续增加等级和难度),怪物不锁血,塔越高(副本等级越高),强度越大,难度也越大。伤害数据爆炸的玩家可以体验冲塔的乐趣。掉落新套装属性装备,或奖励能解锁属性的称号都不错。
其实我本想吐槽,但这养成游戏,大家都花了不少心血,心动策划你要想游戏能良性的发展下去,就多听听玩家的建议吧!