最近玩蛇兜新南有感而发

2023/02/20514 浏览综合
最近因为一些原因把原先的号卖了重新开了个号,经过这两三个周的肝加氪算是有了蛇兜新水和新南这三个主力,目前实力只能在影一徘徊了。
当我脱离了原先手里一抓一大把的t0和准t0的忍者后去尝试这些t1t2的忍者时,发现了很明显的忍者克制关系。
以新南和蛇兜为例,比较明显的克制除了有纯抓的忍者外还有一个青年斑。青年斑也有纯抓,但触发条件有点困难,需要二技能跳一下才能用一个比较蠢的抓取,就像骨架这种很蠢的抓取,其实这种抓取并不会对他俩造成很大的威胁。
但青年斑对他俩的威胁在哪?没错就是那个超强吸附的火风以及强化普攻断我的技能。先说火风,无论是我蛇兜变大蛇或者无敌变蛇还是小南成功防反后都跑不出这个风,尤其是蛇兜变蛇经过火风,蛇都跑出去了人还在火风里被打,这一点很无解。另一点就是青年斑断技能的平a,想必就不用我多说了。
而另一个我比较讨厌的忍者就是仙鸣,是的就是没有抓取的仙鸣,但我依然不好打他,因为他的技能都是脱手技,并且那个破霸体的蛙组手还顶不掉,以及四豆仙鸣的大招,第一段大招减cd破霸体还是金刚体,第二段强吸附还能接技能,至少对于我来说很难搞。
所以如果在正常环境排位里我肯定会禁这两个,ban这两个的优先级甚至能大于龙兜和青水,但很可惜我仍然要做二选一的舍取,因为有更为克制的东西我不能放出来,比如植物人、破面带土、ntr战神死鼬,这三个东西我甚至愿意把青水给放出来。得幸好我在影一,不然只能禁三个我又怎么去应对青年斑呢。
而对于克制关系,我也想聊聊最近论坛里热门忍者黑土,如果在以前我很喜欢遇到对面玩黑土,因为在她像个🐷b一样切飞天形态和加重岩形态时我白面具和秽土斑能一口火直接给打下来或是破掉他的挡格,除了被她拿到节奏遭灌伤时伤害抽象外,其他机制真的又蠢,又闹。但现在我玩这个号里面遇到黑土时,蛇兜和小南还好说,新水这种是真的不好打,当黑土在切飞天状态时不能去踢她,要么她无敌时间我踢不到,要么被她飞天丢石头的技能打到,加重岩挡格更不必说。
所以我想说的就是,我觉得当前决斗场里环境要变正常,要么加ban位要么把抽象忍者变正常。忍者bp环节里正常的应该是把对自己想玩的忍者不利的给禁掉,而不是给抽象得无法反制的那种忍者买房的。在我玩过的这种竞技游戏里火影这种现象很突出,至少在我玩的这两年里,几乎每个版本都有这种抽象忍者坐在着天王位置,所以我真的希望这游戏能把平衡给做好,至少每个版本里别存在那么多的天王
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