几个小建议,比如团本报名、双技能系统
修改于2020/07/30139 浏览建议反馈
兢兢业业的玩了半年多了,当前版本的福利前所未有的丰厚,也乘着这些东风轻轻松松到27章以上,剑与远征的成长有目共睹……只是游戏类型限制玩家流失也在所难免。
游戏日趋完善,当然也有很多不完美的地方,这里提几点小建议:
1、即将复刻的团本推出荣誉报名的玩法,听说报名费用是500钻。个人认为既然想提高活跃玩家的积极性,那么为什么不设定成5档每档1000钻。玩家可以任意选择报名1-5档,从第三层爵位开始每达到目标爵位返还1档位翻倍的钻石奖励即2000钻,七层爵位总共返还10000钻(前几层是大众福利,后几层是活跃玩家的奖励。莉莉丝狠心一点也可以设置成四层爵位开始奖励,八层爵位才能最高奖励只是这样容易挨骂)
2、很纳闷为什么辛辛苦苦弄来的虚空英雄,在群星之幕里不作数?虚空英雄应该也作为群星之幕的数据依据吧。
3、剑与远征现在在大刀阔斧的对一些弱势英雄技能进行修改,虽然目前各种套路、搭配已经非常丰富,但是有没有考虑另一种路径:双技能系统!玩家可以在英雄界面选择其中一种,英雄也只会使用选择后的技能。这样让搭配更丰富,也不会浪费掉之前设计师辛辛苦苦设计的技能。举个实实在在的例子,双斧修改前的大招跳到对面阵营里大家大部分都认为是送死吧,然而现在有了红家具的加成和蛮角、牛头这两个未来菜刀队的领军人物,双斧旧的大招反而能完美融入这个新阵容……开局后排输出,开大瞬间跳进前排加入近身战斗,而本身吸血弥补菜刀队的恢复缺陷……多美好?双技能系统让玩家各取所需,也不会失去英雄原本的定位。
4、终于出全局4倍加速了……是光环助手不肯PY交易了吗?。◕‿◕。希望莉莉丝在丰富游戏内容的同时也降低游戏重复内容……例如迷宫,玩了半年对这个真的又爱又恨,尤其是出来每日迷宫后这重复重复的10来分钟经常会点的打瞌睡,就在今天真的点着点着睡着了……结果居然主力翻车了,不耐烦换装备直接上其他英雄,最终结果连续翻车6个来月没有用过复活了今天有幸又用了一次。我相信大家除了买红瓜子和试用新英雄,再没有几位是开开心心的来重复再重复的。开放扫荡有利有弊,个人认为还是可以开通两种模式,一种是当前模式,另一种开局即地狱加强难度关卡减少到总共只有一大关、 奖励均分和以前相同,难度嘛……提升到要花点精力搭配、调整阵容才能过关(反正大家那么多复活丢仓库里),打通最后一关后除了最终奖励还可以打开商店界面:里面有5-10件商品。
5、上面提到了更换装备……除了重复的内容,最令人烦躁的就是因各种活动需求更换装备了,好死不死的是借来的英雄穿戴的装备等阶还是根据自身最强5人的装备浮动的。得得得……一键换装都不敢用了,更加雪上加霜。你得一件一件的把高阶装备换给需要的英雄,神器也一一搭配,再去瞅一眼佣兵是不是还维持最佳装备状态,然后5分钟不到就把活动打完了,然后又一一把装备、神器换回来……呃,换装备的时间说不定比打活动的时间还长。越来越懒得打种族塔和部分活动这天怒人怨的换装系统就是罪魁祸首。二十一世纪了,做出一键英雄恢复、更换方案套装应该挺简单的,就算不出这个设定至少先把佣兵装备改为固定吧
暂时就想到这些……欢迎各位指正![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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