浅聊一波更新20230222
今天不骂小猴
抛开氪金活动和武学更新之外
更新内容重点无非两个
1.神兵系统部分的“翻新”
2.九龙+崆峒的削弱
首先来看第一个
从练功系统、到陪练系统、再到自动淬炼,不难看出小猴有意的在加速玩家的“成型”速度,让玩家在游戏真正的前期(我个人定位是5转1000级才算)开始时,可以不那么感到枯燥和无目标。不过在一些如心神、凝神丹类型的机制或道具出现,有点加剧了机制复杂程度
奥卡姆剃刀:若无必要,勿增实体
我觉得策划人员在以后的开发中,可以在这方面更加慎重考虑一些
当然,这是好的开始,说明官方有意识到在五转作为尽头的情况下,如何给“大龄”玩家带来更好的体验(或许吧)
至于神兵能带第二把第三把,这个东西我觉得不出该骂,出了只能说亡羊补牢为时未晚吧,只能说价格略微贵了一些,但在可容忍范围内。
第二点,也是崆峒玩家一生中最黑暗的日子
小周天cd按照描述应该是上调?攻击buff持续时间减少,在高龄局影响较大。
对于10重无负面可拥有0.49攻击系数加成的小周天,定位上更偏向于依靠着buff持续时间爆发,加上命中提升与回血效果,思来想去,官方在攻buff的持续时间上下手,以及上调技能冷却已经是对上三宗其一的较轻的削弱了。
而九龙越女的相继削弱,也让更多的武学能在茶亭拥有出场机会了,我也希望有那一天每个门派都带上自己的特色,结合江湖武学补充短板,在茶亭百花齐放,百家争鸣。
我是白鹤亮翅华山小学生麻衣,下次见