免费榜榜首61天后迎来新面孔/《霍格沃茨之遗》上线两周销量超1200万 | 一周要闻

修改于2023/02/2698 浏览综合
01要闻回顾
首款商业作品上线半年夭折 二次元理想团队败给了现实
近日,由苏州零螺科技研发的二次元Roguelike Arpg手游《星之彼端》发布了停止运营公告,公告表示由于运营策略调整,游戏将于2023年4月17日正式关闭服务器,游戏的注册以及充值渠道则也已于2月17日关闭。
上线后糟糕的成绩可能《星之彼端》的关服核心原因。根据App Store显示,去年8月份正式上线后,《星之彼端》最好的畅销榜成绩是开服时的畅销榜Top400,那以后畅销榜查无此人,从成绩上看属于相当边缘的产品。
另一方面,《星之彼端》也缺乏和目前主流甚至中腰部二次元产品拼内容/产出的能力。在疯狂内卷,留人成本与内容成本都极高二次元市场,《星之彼端》的竞争力还是有些弱,而对于市场/团队研发能力的错误预估也间接促成了这次悲剧。
《星之彼端》是苏州零螺这家公司真正意义上的第一款上线的商业化作品,在那之前苏州零螺的作品多为付费结构简单的单机或者独立游戏,包括AVG作品《蔚蓝月下》《十二刻度的月计时》以及东方同人游戏《东方幻灵录》。
在TapTaP平台,《蔚蓝月下》与《十二刻度的月计时》的评分分别有8.8与9.5,可以看出核心团队里有着一群真正热爱二次元的人,但在如今这个环境下做二次元商业产品,热爱显然还是迅速败给了现实。
根据茶馆了解,苏州零螺可能还规划有两款二次元商业作品,一款为融合了即时策略玩法的TCG手游,另一款则是具有飞行要素的动作射击手游。目前暂不清楚苏州零螺后续的产品计划,但《星之彼端》的快速夭折对团队来说应该是个不小的打击。
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茶馆插一句:现在做二次元就是这样。该吃肉的吃肉,该喝汤的喝汤,就连最后剩下的残渣也有不知道多少人在惦记着,直至一点不剩。
免费榜榜首在61天后终迎来了新面孔
你的各种App被《黎明觉醒》刷屏了吗?2月23日,腾讯光子工作室今年的重点产品《黎明觉醒:生机》终于正式上线,开启不限号、不删档测试。
《黎明觉醒:生机》其实在3年前就已早早公开,并测试过许多轮,玩家基础还是不错的。在腾讯大量宣发资源的助推下,《黎明觉醒:生机》上线后即跻身App Store免费榜第一,成功打破了热门游戏连续61天的霸榜;在畅销榜上排名第7名。
《黎明觉醒》在年前获得了版号,迅速确定于2月开测。目前《黎明觉醒》口碑保持稳定,在TapTap上评分7.7分,在商业大作中属于不错的口碑。
玩家们在评论中表达了对游戏长久等待终于上线的欣喜,对游戏画面、游戏可玩度好评,但对游戏与已上线游戏相似有些诟病。
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茶馆插一句:可以说是开年第一款大作了。
上线一年 老头环销量突破2000万
2月22日,《艾尔登法环》(Elden Ring)官方推特账号发布推文宣布,该游戏全球出货量(包含实体版和数字版)已突破2000万份。
由From Software开发、万代南梦宫发行的《艾尔登法环》,是一款黑暗幻想风开放世界的动作RPG游戏。2022年2月25日,该游戏在众多玩家的期待声中登陆各大游戏平台,并且一上线就获得了市场和玩家的一众好评。仅上线四个月,该游戏的出货量就已经达到了 1660 万套。
而且“老头环”不仅销量出众,还以极高的市场口碑拿下了2022年“最佳年度游戏”、STEAM“最佳年度游戏”等众多大奖。
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茶馆插一句:宫崎英高又双叒叕跌上神坛。
畅游全年收入5.92亿美元 同比下降9%
近日,搜狐发布了第四季度财报信息,数据显示Q4季度搜狐的总收入为1.6亿美元,同比下降17%,其中网络游戏收入为1.21亿美元,同比下降16%。对于游戏收入下降,搜狐表示主要是由于老游戏自然量降低,包括《小浣熊:百将传》以及《天龙八部》PC版。
对于畅游的成绩,数据显示畅游PC游戏的每月活跃用户总数为230万,同比增长11%,环比增长6%。季度活跃付费用户为90万,同比增长2%,环比下降10%。对此官方表示MAU增长主要是因为本季度推出的内容更新激活了不少老产品的用户,而APA的环比下降则是因为《天龙八部》PC版的游戏内促销活动减少造成的。
手游方面,平均月活数大概为180万,同比下降30%,环比下降31%,季度活跃付费账户为40万,同比下降24%环比下降29%,搜狐认为主要是《小浣熊:百将传》以及《黎明之海》表现不佳造成的。
值得一提的是,搜狐2022全年总收入为7.34亿美元,其中在线游戏收入为5.85亿美元,同比下降9%。对此搜狐创始人***表示:“利用差异化内容营销活动不断积极探索多样的商业化机会,在线游戏表现稳健,其收入符合此前预期”。
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DNF端游改名《地下城与勇士:创新世纪》 美术元素大改
此前在2月17日,《地下城与勇士》国服宣布,将在2月23日版本更新中更改游戏名称,同时也将对产品图标,产品内部文字内容以及美术素材、美术表现进行调整,并表示美术元素调整工作量会比较大。
今日,打开官网,《地下城与勇士》已正式更名为《地下城与勇士:创新世纪》。此外悄悄变样的还有地下城与勇士的百度贴吧。
在新闻出版总署网站查询,《地下城与勇士:创新世纪》曾在2014年获得版号。《地下城与勇士》是韩国乐线旗下的一款2D横板动作类网络游戏,在国内大陆地区,2008年由腾讯公司代理发行上线,曾在2017年获得手游版号,至今手游仍未发行。
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茶馆插一句:手游将近?
《霍格沃茨之遗》上线仅两周销量超1200万份 销售额8.5亿美元
2月24日,据外媒variety报道,根据周四公布的数据,《霍格沃茨之遗》仅上线两周,销量已超过1200万份。此外,游戏发行方华纳兄弟游戏还宣布该游戏已为自己带来8.5亿美元的全球销售额收入。
《霍格沃茨之遗》到目前为止销量也超过了华纳兄弟此前任何一款发行游戏的销量。此外,该游戏还刷新了视频游戏平台Twitch单人游戏的记录,在发行时同时观看人数最多达到128万。从发布当天到2月21日,玩家游戏时长已经长达2.8亿小时。
《霍格沃茨之遗》是基于《哈利波特》系列书籍IP所改编的开放世界ARPG游戏,由Avalanche Software制作和华纳兄弟游戏发行,在2023年2月10日于PC、PS4、PS5、Xbox Series X|S、Switch等平台上线。游戏目前在Steam已获得93%的特别好评。
《霍格沃茨之遗》是国内近年来第二款出圈的游戏作品,另一款是由网易和华纳兄弟合作开发的手游《哈利波特:魔法觉醒》,2021年9月推出,上线首日登顶iOS双榜第一,并且霸榜多日。根据Sensor Tower2022年10月发布的报告,全球玩家在哈利波特系列的营收高达10亿美元,而《哈利波特:魔法觉醒》累计收入大约为3.58亿美元,在IP衍生手游中排第二。当时排名最高的是Jam City旗下产品《哈利波特:霍格沃茨之谜》,累计收入超4亿美元。
《哈利波特》是由英国作家J.K.罗琳所创作的魔幻题材系列故事,从1997年到2017年共出版7部小说作品,自首部作品推出后就广受好评,迄今为止,该IP系列已收获了大量骨灰级粉丝。在2017年,出版20周年累计销售超5亿册。该IP的影响里从小说拓展至影视再到游戏,甚至是主题乐园,可说是全球知名度及吸金度都极高的IP常青树。
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茶馆插一句:这就是《哈利波特》的魔法力量吧。
微软和任天堂签10年合约,将会把《使命召唤》同步带到NS平台
近日,微软副董事长兼总裁Brad Smith在推特上发布了一则公告,据公告显示,微软和任天堂已经签订了10年合约,将会把《使命召唤》带给任天堂玩家,为更多玩家带来更多选择,也为游戏市场带来更多的竞争。这也意味着,以后NS平台上的《使命召唤》将会与其他主机平台一样,拥有相同的功能和完全内容,并且是全球同步发售。
Brad Smith还表示:“除了《使命召唤》之外,微软将会致力于把更多的XBOX游戏以及动视游戏带给任天堂玩家,这也是此前我们承诺将会让更多平台上的玩家玩上更多游戏的一部分。”值得一提的是,XBOX的老大Phil Spencer转发了这条推特。
其实不难看出,微软闹这一出无非就是为了顺利推进收购动视暴雪的计划,此前索尼阻碍的焦点就在动视旗下的《使命召唤》上,认为微软一旦收购成功,很可能会让该IP独占,从而形成射击游戏的垄断地位。如今微软以跨平台的方式稳住了任天堂,就看下一步怎么来对付索尼了。
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茶馆插一句:虽然但是,在NS上玩《使命召唤》是认真的?
合成+经营玩法热游多 国内外黑洞游戏大不同
本周统计数据截取2月13日到2月19日各大平台榜单排名情况,共制作休闲小游戏、超休闲游戏和重度H5游戏三项排名表格。休闲游戏方面,在微信小游戏平台,统掌科技旗下合成+经营玩法的《欢乐消除开心假日》排名上升,登上微信人气榜单TOP7;在QQ小游戏中,《QBOX》跌下魁首,《蛋仔狂欢派对》排名下滑;抖音小游戏中,街机玩法的《黑洞入侵》持续稳坐热门榜单TOP5。
超休闲游戏方面,在App Store免费游戏榜单中,榜单头部超休闲占比下滑,《全民找茬2》跻身TOP7;Google Play免费游戏榜单中,《Attack Hole》稳坐魁首,模拟填色玩法的《ColorMe - Painting Book》冲进榜单TOP3。
重度游戏方面,QQ小游戏榜单中,云游互动旗下的《胡莱三国》稳坐QQ硬核榜首,《英雄杀》重回QQ畅销榜TOP10;硬核小游戏中,战争策略游戏《口袋奇兵》稳坐魁首,来自绿洲互动的传奇游戏《君临传奇》冲上硬核热门榜TOP5。
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