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感觉我玩的和大家说的是两个游戏

2023/02/26450 浏览
我看大家说有这个模式,那个模式,还有什么狼人杀特性,怎么感觉和我玩的游戏不一样啊?我进去了只能玩个狼王传说匹配,基本都是匹配到比我低很多等级的人,是因为才开始玩,任务属性等级不高的原因吗?但是官方又限制每日获取经验和金币最大值,也就是玩到一局就告诉你别玩了,下线吧!再玩也是浪费时间。。。
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狼人对决 匹配机制
狼决新祈愿:厨房公主——贝尔截图
狼决新祈愿:厨房公主——贝尔
英雄综合评分:8.2分(t1中下位)[表情_柠檬][表情_柠檬] 英雄优势: 1:前压还是有些说法的,技能牌的成长属性,起码在前期面对大部分英雄时都有一战之力![表情_酷] 2:魔法盒子相当于一个光明之盔,小小弥补了搜牌缺陷![表情_开心] tips1:魔法扫把配合人类做定向大哥,妈妈再也不担心我找不到转生啦![表情_斜眼笑] tips2:城邦和装备选择上,争取拿些能对自己经济有帮助的选项![表情_暗中观察]
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塞拉多尔快报 | 归还你的自由截图
塞拉多尔快报 | 归还你的自由
炼狱海吹来的风带着硫磺味,幽绿迷雾萦绕在古堡周围,将整座大厅映照得忽明忽暗。 奥兹站在古堡大厅中央,面前是多萝西一行人,身后则摆放着那一口棺材。棺材里,爱丽丝面色惨白。 “站住!不懂规矩的臭小鬼们!” 奥兹压低声音,尖尖的精灵耳在银白鬓发间微微动了动,细长的蓝眼睛闪着狐狸般的光芒。 “这可不是白塔的后花园,再往前走一步,老夫就把你们统统扔进海里喂鱼!” 多萝西压根没被他的架势吓退,而是直视着他:“
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给刚入坑新人一点抽卡建议(截至9-10)截图
给刚入坑新人一点抽卡建议(截至9-10)
T0:薇薇娜,帕修斯,但丁(满配) T0.5+:庞克,木马,孔子,战车,男爵,突破海莉 T0.5-:黄毛,美狄亚,船长,冥后,死神,抉择,崔斯特 T1:希娜,龙尊,宋阿姨,圣典,满月,魔导王,俄普斯,怪异,豌豆,酒神,冥狱,亚瑟,白骑士 T1.5:乔安娜,睡神,战神,月神,灶神,梅林,红龙,迷城恐魔,精灵法师,兽人将军,溺梦女巫,冥蝶,狼巫,觉醒拼尸,觉醒好运 T2:魔王,小丑,星星,半龙,白皇后
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【暮色小课堂|种族篇:天使(新)】截图
【暮色小课堂|种族篇:天使(新)】
前情提要:新版的天使强度非常之高,我也是玩爽了,赶紧给大家把攻略出了,让大家一起体验新版天使的强度(≖_≖✌️) 这是在天使卡削弱前的介绍 后面的阵容构筑目前已经无法做到无限护盾,我会在种族篇出完后再做修改!!!!!!!! 种族特质解析:新版的天使刨去了老版的炽天使复活机制,所有伙伴卡的中心都集中在了护盾以及多重护盾上 天使玩法主要分为两个流派: 一、天使续盾流 二、天使外援流 两者各有优劣,没有
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神树第一弹截图
神树第一弹
1.夫子:超高机制英雄,钱给的也不差,如果有精灵且成型,吊打几千身材,礼加小鹿还是太权威了,一直减身材,闪避小鹿起来后,白骑士A2下就没攻击了,把白骑士打成小丑的神树,在高机制的加强下,如果你可以玩刷子种族,类似人类天使这种,还魂制裁敢想吗,开局先攻敢想吗(tips:先攻去整花活),自带海族饰品敢想吗,虽然这样一看有点像缝合怪,可是他缝合的全是精华,去其糟粕,取其精华。属于说是T0.5的英雄。缺点
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新版天使,交战补盾流截图
新版天使,交战补盾流
一,阵容配置 天界重骑兵(阵容核心) 加百列(阵容核心) 座天使、制裁天使/能天使 二,玩法思路 天界重骑兵,有优秀的战斗补盾技能,升至金色,交战3即可补1盾(影分身效果翻倍,合计交战3可补2盾) 稍加计算不难看出,在无直伤、消灭的情况下,仅通过交战,平均3次交战的损失仅为1盾。 通过增加闪避、放置亡灵增加交战频率等方式,可以进一步提升玩法上限。 三,远征玩法展示。 #狼人对决征集计划
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狼人对决大师卡牌DIY(第一期)截图
狼人对决大师卡牌DIY(第一期)
写在前头:大师模式作为最早的开服模式,现在竟半死不活久矣,几个赛季,一张新卡都没出,前几次出的还大都是狼王令限定金卡,就实际用途和出场率而言也不甚令人满意(蛇发妖,白马,白雪,矮人……)重铸大师荣光,吾辈义不容辞 (一些不是很成熟的想法,分享出来,欢迎友好指导交流) —————————— 1.幸运独角兽 品质:普通 身份:神职 力量:2 势力:中立 遗言:若为己方白天回合,获得0(每存活一天增加1
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全新种族海裔古神恩泽流派混搭攻略截图
全新种族海裔古神恩泽流派混搭攻略
海裔作为全新的一个种族,不管是趣味性还是后期强度都非常高,学会海裔玩法,你的上分效率一定会得到很大的提升。 前期伙伴:人鱼宝宝,海马骑士,神恩修女。海裔前期战力并不算太高,主要任务是先把恩泽上限增加,后面才能有效发育并提高战力。需要注意的是神恩修女增加上限需要消耗恩泽,所以至少要先拿一个人鱼宝宝或者海马骑士提供基础恩泽才能开始触发神恩修女的技能,不然就只能等到四本的海潮祭司才能开始加上限了。 前期
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金卡英雄突破原创设计第二期截图
金卡英雄突破原创设计第二期
👑黄金王子 征召精锐:选择一个伙伴,在你手中生成一个他的基础版本。 英雄牌:打出:你的银色伙伴具有+3+3/+6+6/+12+12,金色伙伴具有+6+6/+12+12/+18+18。每合成一次,就额外使银色伙伴具有+1+1,金色伙伴具有+2+2。 设计理念:现在这个数值怪机制怪横行的时代,往往越简单的技能,越是能立稳根基。 🪞镜子大师: 镜像术:游戏开始时,获得一面镜子。每回合开始时为镜子附魔。 [
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒 种族:恶魔 属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9 星级:⭐⭐ 技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值 人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使 设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
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