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泥膜改
哈😄,
修改于
2023/02/26
78 浏览
玩家反馈
反复退游很多次了,记得有过因为匹配不到人退的,有过因为经常闪退
向王者改进吧,比如交流系统,比如普攻我玩近战的时候,只能左右普攻
还有就是有一局大部分人都是90级天赋,四五个,但是却有一个16级天赋点满的,不知道是因为英雄机制问题还是什么?
普攻系统我感觉可以大改一下,改出来个半自动,自动这个就不太好在逃跑和追人方面,其实都一般的,手动的话你搞一个打野怪的时候要打一下就一直打呗,不用一直点,还有就是真的感觉手动手感不好😔,优其是5 V5模式塔防
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放学别跑
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02:39
齐天小圣能飞
@间酒
2 赞
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02:25
片尾有黑丝哦(´-ω-`)
@释裕不俗
23 赞
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01:13
【老游回忆杀02】吃鸡+LOL+守望,这款融合怪游戏给玩家安排明白了
玩法挺丰富的,就是英雄有点少,建议多整两个~
@蜚叶
49 赞
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机械暴动怪物HP及伤害公式
以下公式对小怪和Boss均适用: 机械怪HP计算公式: 基础生命 ×(0.03X+0.97) 机械怪伤害计算公式: 基础伤害×(0.05X+0.95) (其中X为波次) 基础生命与伤害: 1.小球怪1400,350 2.气功波1400,600 3.天线炉1300,350 4.激光塔1300,300 5.爆炸狗1300,650 6.大丸子1300,350 7.回旋镖1250,300 8.穿刺怪125
@千木半云
18 赞
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机械暴动伤害计算
公式如下: [伤害×(孤狼+资质)]+伤害×叠加乘区×叠乘乘区=最终伤害 说明: 1.叠加乘区: 玩家等级,战队加伤,英雄加伤,皮肤加伤之和,最高为112.4% 2.叠乘乘区: 增伤晶能叠乘之和(孤狼资质除外) 注意!!!孤狼、资质不参与叠乘 如有破甲,音波,弹跳子弹也叠乘 伤害药水叠乘 全能战士被动增伤38%也叠乘 3.地震符合公式,可代入算真伤比值 4.全能被动38%增伤无法增幅地震 5.皮肤
@千木半云
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