手游安利:世界弹射物语(World Flipper)
精华修改于2023/02/271125 浏览弹射安利

游戏名:世界弹射物语
平台:tap(官服)、b服、九游等渠道服(渠道服不与官服b服互通)
游戏类型:二次元抽卡类手游
一句话推荐:立绘精美,多人共斗,可肝可闲,国服代理运营福利拉满甚至多于外服
hello大家好这里是每天都在摸鱼的弹射版主躺躺猫_(:з」∠)_,世界弹射物语作为一个在taptap9.3分,b站8.3分,nga9.7分的高分游戏即将迎来1.5周年庆典,在这里我来向各位有兴趣想要了解这个游戏的小伙伴们介绍一下这个游戏的方方面面。

游戏简介
世界弹射物语由影之诗、赛马娘、公主连结的游戏厂商CYGames发行,由国内雷霆游戏代理,游戏特色是像素画风的三维弹球玩法,世界弹射物语最大的优点主要有:鼓励社交的共斗玩法、福利多(而且是国服比外服多)以及想肝就肝想闲就闲的游戏节奏,国服积极进行优化改动等,接下来我将详细进行介绍。
一、三维弹珠玩法也可以操作拉满
想要了解一个游戏自然是想要先看看这游戏是怎么玩的,世界弹射物语的玩法类似于小时候电脑上自带的三维弹球,在战斗中,玩家操控屏幕正下方的弹板将角色弹珠弹起,角色通过碰撞敌人和释放技能等方式造成伤害击败敌人。如果把战斗全部交给ai操控,上下限的差距就会比较大,这个时候也可以通过自己手动控制弹板提高上限,加快战斗的速度。
战斗示例
大部分战斗基本都是半分钟内结束,小部分boss因为难度需要更长时间,觉得麻烦的话交给ai挂机就好,基本所有战斗都可以交给ai自动作战。也有一些特殊活动面向手操爱好者,比如竞速试炼活动,在竞速中玩家需要与其他玩家竞争通关的最快时间,以此获得特殊的称号,而想要在竞速中脱颖而出就只能以更强大的手操技巧精准完成每一个操作并从中获得巨大的成就感,但是这并非鼓励玩家内卷竞争,事实上竞争的最高奖励只是一个称号而已,基础奖励基本上所有有一定基础的玩家都可以获取。
二、像素标签也有精美立绘和战斗画面
相信很多小伙伴看到弹射的像素标签就以为我们是一款全部以像素画风的游戏,实际上我们的角色也有精美的立绘,同时我游以相当包容的xp覆盖范围,可以满足包括但不限于福瑞控,大叔控,机人控,龙控等众多xp,我游玩家里喜欢美少女的才是冷门xp!(暴论)


以上图内的角色都是常驻可以直接抽到的角色,除了精美的立绘之外,无论是角色的技能特效画面还是剧情的演出画面,在像素的标签下也充满了吸引力
雷警察/暗魔女技能特效演示
在队伍构筑中,同一个位置有main和sub两个位置,而角色的技能无论在主位还是副位都会生效,这样的搭配在很多奇思妙想中都能发挥出让人眼前一亮(黑)的效果:典型的典型就是你有大炮我有底座,这个世界上怎么会有这么巧合的事呢?.jpg
世界弹射物语传世经典之:阿姆斯特朗回旋***
三、弹球抽卡,欧气与血压齐飞
作为游戏核心功能的抽卡自然也具有弹球的特色,一开始只有三星和四星的弹球出现,但是每个弹球都有概率进入动画:下落过程中如果碰到金球就会让弹球升一星(三星变四星,四星变五星),而直接碰到彩球就会直接变为五星,但是也会出现动画中各种擦边过球就是碰不到的脑淤血场面,让每次抽卡都变得惊心动魄_(:з」∠)_
抽卡示例
四、丰富的角色体系,构筑你喜欢的队伍
世界弹射物语中,伤害体系分为三个大类:通过释放技能在短时间内造成爆发性伤害的技伤体系;通过积攒combo数打出特殊强化的弹射攻击的PF体系;以及通过直接碰撞敌人持续造成伤害的直击体系。往下细分又有通过进入fever状态获得大量加成的技伤fever,也有通过压低血线触发状态打出更高输出的背水技伤,PF体系通过不同的强化弹射形式分为剑、拳、射击三种PF体系等等,在一个队伍六名角色的自由组合之下,相同体系,更好的相性都可以使得队伍在战斗中发挥出1+1>2的战斗力,比如一些被称为“踢罐队伍”的构筑就可以通过开局获得大量短时间的巨额加成打出成吨伤害直接秒杀boss,这些队伍都是由熟悉角色特性的大佬们研究出来的,无论是照抄作业简单方便还是自己研究出独特的队伍,你都能收获属于自己的乐趣。
超风踢罐示例
五、联动人气角色,总有你喜欢的
除了cy游戏所特有的本家联动:公主连结、碧蓝幻想,弹射还联动了众多人气角色,除了已经联动过的佐贺偶像是传奇、RE:0等,未来还会联动本家的赛马娘;还有凉宫春日、为美好的世界献上祝福等联动

联动角色立绘


日服联动卡池
六、福利拉满,额外的爱来自国服
福利
虽然我知道雷霆游戏在国内的风评一言难尽时好时坏,但是对于世界弹射物语的代理来说,我可以保证是绝对碾压很多游戏的,虽然世界弹射物语的首发亲儿子是日服,但是简中服的福利是比日服要好很多很多的,除去日服本身活动日历里赠送的石头之外,国服逢年过节还会额外送石头,除此之外更是有日台服所没有的简中服限定福利:举个例子,去年的国庆节就在送了石头之外单独开了一个国庆特殊扭蛋池,额外赠送了四十连,属于是诚意满满了;
竞速本地化

除了送石头送额外奖励之外,还有最重要的一点就是国服策划有在认真的根据国服的环境对游戏的功能做出规划和改变,比如说前面提到的竞速试炼活动,这个活动在日服刚出的时候形式就是纯粹的内卷竞速:想拿到最大头的奖励就必须打进前3%,这个限制让竞速试炼活动被玩家狠狠痛骂,而国服在第一次竞速试炼时通过本地化笔记进行了第一次尝试性改动:将奖励中的石头,竞速卷分成绩部分加入了新增的竞速任务中,只要在一定时间内通过就可以直接拿到所有石头和竞速卷,而另一个大头星钢则是放宽了领取的范围,同时最末尾的玩家获得星钢碎片的数量上调,但是仍然保留了最后结算3%的排名,于是哪怕是为了称号,在国服玩家巨大的基数之下,日服玩家创下的记录被轻松打破,放在日服能进3%的成绩在国服只能在前10%混个低保,所以玩家们觉得体验仍然不好;于是乎在第二次试炼开启时,国服进行了第二次改动:所有奖励全部改为任务形式发放,排名奖励仅保留星钢同时前40%的玩家都可以获得,而排名由前3%改为划线制,只要在划线时间内通关即可获得最高级别的称号,这样的改动极大程度上改善了国服的内卷环境,这个改动也让官方一战成为了玩家心中的神。
免费井实装
玩抽卡类游戏的小伙伴们自然都知道井这个概念:在运气不佳时用足够的抽卡次数换到自己想要的角色,虽然世界弹射物语的五星概率5%不算低,但是由于up机制,没要小保底等因素所以免费井显得比较重要,而这个功能日服在二周年才实装,抽取次数250次时可以有一次换取池子中up角色的机会,下个池子不继承;乍一看250次是一个要求很高的功能,但是实际上愿意囤井的话需要的时间也就一个多月(更何况很多活动会直接送免费抽的次数),而国服,在半周年就已经实装了免费井,是的,提前了一年半,而这中间有三次周年庆典,算上庆典活动送的每日一次免费十连,基本上周年卡池就只需要自己用100抽就可以井了,这个功能直接让绝大多数玩家避免了周年up角色太多时老是抽不全的问题,而且谁能拒绝一个跟玩家们打成一片的运营呢

碧蓝幻想联动视频下运营在线发癫
七、可肝可闲,玩得开心最重要
很多玩家时常觉得游戏太肝会消耗大量精力时间,也会有很多玩家觉得游戏太闲变得无所事事,弹射可以让玩家自己调节肝度和难度:对于想要肝的玩家,弹射的共斗活动可以一直进别人的共斗房,无论是进指定共斗或者是不认识的人发布的随机招募,都可以做到一打就是一整天;对于想要闲的玩家,像我每天完成每日任务,把各种活动打一打,上午登录一次下午登录一次加在一起十分钟就可以下线。跟肝佬的差别可能就是基础资源的数量有差别,但是也完全够用;对于想要高难度的硬核玩家,战斗的时候可以选择完全手操,精准的按顺序在恰当的时机释放技能快速通关并且在对boss的贡献分数中拔得头筹;对于只想简单放松的休闲玩家,也可以全程auto(自动)通过对角色的配队构筑让技能自己按顺序释放,完成战斗。同时弹射更加强调社交,对boss可以进行多人讨伐,即房主出体力,打手出战力,合作共赢,许多boss甚至可以在队友的互相配合之下用极为夸张的大数字完成秒杀,这使得弹射的社交环境非常和谐良好,有战力的大佬求着萌新出体力开房共斗,萌新可以借助大佬打战力完成对本来难度较高的boss的挑战,合作共赢,闲暇时也可以一边挂机一边跟网友大佬们聊天或者忙自己的事。
八、1.5周年庆典活动
在本次内容的最后再跟大家着重介绍一下即将到来的1.5周年庆典:本次1.5周年庆典将于3月6日正式开启,目前官方已经发布了活动的简报,其中重头戏就是每天一次免费十连共计180抽,如果有入坑意愿的小伙伴们,现在游戏已经开启了庆典预热活动,每天都能获得星导石,整个一点五周年庆典可获得35000星导石左右(含免费抽,不完全统计)还请各位抓紧机会不要错过哦。
