《霍格沃茨之遗》——献给IP粉丝的精致魔法模拟器

2023/2/27197 浏览综合
最近玩了《霍格沃茨之遗》来给大家分享下游戏玩法亮点等,大家看看值不值得入手~
《霍格沃茨之遗》是由Avalanche Software(雪崩软件,此雪崩并非制作正当防卫系列的雪崩工作室),华纳兄弟发行的一款开放世界RPG游戏。游戏在2020年索尼发布会上首次曝光后,就吸引了大量哈利波特粉丝和RPG爱好者的注意,但随之而来的两次跳票骚操作+粗糙且看起来诚意不足的实机演示也是给了期待满满的玩家们当头一棒,所以在游戏正式发行之前,已经有不少玩家笃定《霍格沃茨之遗》将会是一款“雷作”。但笔者在实际体验之后,却发现本作其实是一款可圈可点的IP改编作品。
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原创的角色剧情,还原度极高的游戏场景
《霍格沃茨之遗》并未续写哈利波特与他同伴的冒险故事,而是将时间线前推了一百年,彼时甚至连邓布利多校长都尚未入学霍格沃茨,而玩家则将在游戏中扮演一位5年级的学生,一边修学,一边与邪恶的黑魔法势力对抗。出于游戏开放世界角色扮演游戏的设计角度来看,这一举措无疑是好的,这意味着游戏剧情和玩家的角色扮演并不需要受限于原著的框架,让游戏的整体节奏显得更为自由(游戏中玩家可以不必拘泥于正确的道路,是允许成为一名使用不可饶恕咒的黑巫师的)。但美中不足的是缺少了哈利三人组、海格甚至斯内普的霍格沃茨难免让IP老粉们感到一丝寂寞。
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而要说游戏中什么东西是最能吸引笔者的,那必然是制作组极力为玩家打造的霍格沃茨城堡,当笔者在魔法学校中简单逛了一圈后,便可以很笃定地说:这是我见过最出色的霍格沃茨游戏世界。本作几乎为玩家1:1还原出了JK罗琳笔下那座令人向往的魔法城堡,在这里你可以看到原作中那些熟悉的场景——拥有暖洋洋壁炉的格兰芬多休息室、会消失不见的活楼梯、能洗泡泡浴的级长盥洗室以及充满诡异气氛的图书馆禁书区;也能与那些神奇的魔法物件进行交互——旋转的地球仪、会行动的盔甲装饰、甚至是会跟你打雪仗的小雪人等等。琳琅满目的魔法物件几乎是不计成本地堆料在霍格沃茨城堡中,纷繁的细节演出让玩家在探索过程中不由自主地走走停停,或是在紧闭密室前的一个“阿拉霍洞开”,又或是对着飞行书页的一个飞来咒,你甚至能自己在有求必应屋里打造一个自己的秘密基地。总而言之,游戏旅途中,笔者处处都能感受到魔法的乐趣和不可思议。
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量大管饱的开放世界游玩内容
《霍格沃茨之遗》在开放世界的打造上采用了较为常见的清单项设计,也可以理解为育碧的经典“罐头”味,游戏中大部分可消费内容都以各种图形符号标记在大地图上。除了主线任务之外,本作中还存在梅林试炼、古代魔法遗迹、支线任务、收复神奇动物、飞天扫帚竞速等等丰富多样的可探索内容,这些内容会随着玩家主线进度的推进逐渐开放,某些中后期内容也会根据玩家咒语的学习进度存在相应的锁钥限制。而这些可探索内容除了战斗之外,大部分以 “利用魔法咒语与环境进行交互实现解谜”为主,玩家通常仅需要挥动魔杖在场景中完成一些轻量化的解谜即可,属于是达成一次后基本后续就是举手之劳的难度,深度不足但量大管饱。
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轻量化的战斗和养成系统
在战斗和养成两方面,游戏同样采取了较为轻量化的设计。首先游戏中的敌人存在动态等级系统,遇到的敌人强度会根据玩家的当前等级决定。玩家在游戏中主要依靠各种不同的咒语进行战斗,在后期可以携带4×4共计16个技能进行作战,正面战斗的核心机制为利用不同类型的咒语消除敌人护盾之后,再根据敌人弱点进行击破。若是你不愿意正面硬刚,也可以利用幻身咒实现潜行,再用万能的通通石化“暗杀”敌人。在完成战斗和探索内容后,玩家会获得手套、头饰、帽子、外套等一些列魔法服装,这就是本作的“装备”了,玩家只需要挑选出手头数值最高的服装,进行简单的强化即可使用。可以看出《霍格沃茨之遗》其实在战斗和养成方面做的比开放世界部分还要更为轻量一些,让即使是那些不常玩游戏的IP粉丝们也能轻松上手。
 
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懂得扬长避短、讨粉丝喜的《霍格沃茨之遗》
就笔者的观点来说,雪崩软件对《霍格沃茨之遗》的定位是清晰且正确的,大IP改编成游戏的方向可以不在玩法和剧本的深度,但不能让粉丝无法获得共鸣。游戏通过还原度极高的霍格沃茨学院、各种新奇感的魔法物件以及强大且观感炸裂的强大法术,实现了系列粉丝儿时未能触及的魔法梦,足以让笔者这种老麻瓜们欲罢不能。而就算是对那些没有阅读过哈利波特作品的玩家而言,精致的“魔法包装”加上设计密度较高的开放世界内容,也让这个罐头吃起来不至于索然无味。所以,《霍格沃茨之遗》的整体表现并非预期那般不堪,无论你是哈利波特的粉丝,还是开放世界RPG的爱好者,都可以去到那个神奇的魔法世界,过一把巫师瘾~
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