个人感受

2023/02/27819 浏览
真他两岸的是做放置的添柴
玩5个号,自己下本
刺客不用多说,打本基本上全程自动,输出高出一节,我刺客还是第二天建的号,现在已经比第一天建的高出大半级,图推完再找个刺客挂机经验巨高,玩着最舒适的职业。
奶妈能奶能打,个人觉得是目前最合理的职业,要根据不同机制带不同的技能,很吃香但也很忙。
战士,职业突出不明显,和刺客的区别就是多了个嘲讽,能过本的不要战士也能过,在我眼里战士就纯工具人,打本自己带净化自己双打断自己跑boss机制伤害,玩着累,但造福大家
法师,火法爆发高,冰法伤害平滑,个人玩下来两种伤害差不了太多,拿旅团40级boss测的,但火法空滞时间长,很多boss机制都要单位时间的伤害,火法还得自己手操一下对轴,麻烦。
射手,同样拿旅团本测的,初始循环箭伤害平滑,一转普攻有一小波爆发,普攻流伤害要高一些,伤害最低没什么好争的,硬要发个打群怪的时候和刺客差不了多少没什么意义,目前副本还没有需要全程保持群伤的机制,不过据说今天更新暗改了刺客,小加强了射手,游戏删了没做测试。射手挂机人机也给的最差,给个战士,下线找了个刺客挂机,上线后发现刺客退了,和人机战士挂机8-4,一个小时挂了200k,吐了。
45困难打了快5个小时才过,因为一个人操作,今天才打完,打完就删了,想法我认可,设计不认可,机制并不有趣,平添时长,有一个失误就灭队,打得脑溢血。
在群里反映职业平衡问题,管理说强不强一个补丁的问题。累了,射手从最开始就被歧视,虽然前两个本要求并不高,到45本就只剩刺客奶妈了,偶尔有个战士进去抗一抗,这就不是补丁的事,设计就有问题,三个纯输出职业也没有什么特点,只有个高低之分,其他职业挂机找刺客,推图找奶妈,副本只有刺客奶妈。你要说一个补丁的事情,那公测后不是刺客就是其他职业,都是一样的。加上各种可预见的氪金点,甚至天赋页,技能页这种,想到就脑壳痛,我就到此为止了。
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