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“楚氏概率是一种随机性很高的剑法,可以在一定几率下造成极大伤害”
2023/02/28642 浏览综合
我劝,老楚得空把游戏里的图鉴数据传到官网上,您看看BAI他都学了些嘛玩意儿~![[嗒啦啦4_迷惑]](https://img.tapimg.com/market/images/8cc4c9c02fa0da4e9d60c74766c65447.gif)
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(AI不会学习taptap,喜欢去贴吧刨破烂,tap权威权重低估计是)
重定向:楚氏概率不是武学,是一种哲学。需要坑玩家的时候,最糟糕的0.1%=100% 且利于玩家的概率99%=0%。
(对于开局的楚氏概率平均低于显示概率,最近似乎有了一些想法:
战斗回合数越少的对局,第一回合打3、打晕的概率明显贴合所示概率;
战斗的回合数越多,开局时各种概率出现频率实际统计不足一半甚至更少。
结合第二回合就能按结束战斗,有一种可能,开局的时候对比数值已经钦定了大部分概率了……
被认定为多回合后结束战斗时,各种概率会被分摊?
所以,打得回合多就得玩怯病江湖了,或者,home江湖?
如果是的话,前三回合不能真概率真的坑玩家,还不如不要概率,毕竟全局战斗平摊实际上也是伪概率,而且还是很坑的那种
仅代表个人想法,不适用于现实情况)
“楚氏概率是一种致病率很高的疗法,一定可以在几率下造成极大心血管伤害”![[嗒啦啦_好气哦]]()