《给无名江湖这款游戏可以加入玩法的建议》

2023/02/28360 浏览江湖创作
首先作为一名游戏爱好者,之前玩过鸿程游戏的上一款应该属于无名江湖的前作,铁血武林,刚出来不久就玩了,玩了有一年多时间吧,最近逛tap发现这款续作,上手感觉还不错,吸引我的点依然是武侠 武学 各种套路搭配等等,当然还有刺激的华山论剑(我说的是押注😂),但是呢,挂机收菜确实很省心,基本每天随便花点闲碎时间就能完成所有任务,不必跟其他游戏一样长时间做各种一条龙任务,但这又太单调了,于是我想推荐下自己想到的玩法,纯属个人看法跟建议。
我推荐的玩法:挂机 收取奖励加入随机事件奖励,有点类似武侠小说中的奇遇,目前两个剧情奇遇都做的还不错,各种突发事件,比如,上线收菜,角色练功走火入魔,用已有的武学套路搭配战胜心魔,获得额外奖励。又比如,角色遇到世外高人指点,武功大增等等,各种随机奇遇加入,是不是更有武侠世界的体验呢。
其实想了挺多的,但可能篇幅太长,就到这吧,抛砖引玉,大家觉得还可以加入啥玩法呢,既不脱离轻松的游戏玩法,又让游戏变的更有趣味性,可以讲一讲🙈
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