写点东西

2020/07/30454 浏览综合
我很少会为一个游戏作长篇大论,而其中大多是为了咒骂一番以作发泄的。——题记
真正想开始写的时候,却又一时间不知从何说起,就凭一句“这是个很好很好的游戏”开始吧。为什么说它好?因为它不是打着所谓“文人墨客”的旗子,胡乱填塞一通,然后就拿出来换钱的。我确实看到了这个游戏的底蕴。
这个游戏一上手选取初始角色的界面就甚是有趣,选取了四位“威名远扬”,且最是让天下“寒士”苦不堪言的文人——的代表作,来替代其本人的立绘以供玩家选择。(当然,我相信,其实很多人都是网页搜索之后才知道是哪四位先生的,滑稽)其实从这里开始,制作组就已经在暗示玩家们,这可不是市面上那些换汤不换药的养成游戏。没点真功夫,或者只是单纯为了抽卡也好,看立绘也罢的人,可以斟酌一下是否退去了。
而在稍作游玩之后,我认为其最为吸引我的地方有两点,一是剧情,而是知识问答。
刚开始的剧情,说实话,我也没认真看,半扫眼半跳过地就略去了,以至于我现在也不是很清楚陈生怎么了(后面的“陈生”那一章还没去点开,或许能从中知晓答案)。但是,它的个人剧情,做的其实相当认真。
由于我的个人偏好,这四人当中,较之于王安石,更偏好另外三人,较之于杜甫,更推崇另外二人,较之于李白,更钟爱苏轼一人,所以我所看到的,是苏轼的个人剧情(不是说韩愈那段不好,是苏轼这段更能彰显起底蕴)。
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以下内容涉嫌剧透,请三思而后行
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苏轼的第一段个人剧情,是基于《念奴娇·赤壁怀古》这一首词的,至于这首词到底有无变格,究竟是“多情应笑,我早生华发”还是“多情应笑我,早生华发”,我不作展开讨论。我想讲的是,这段故事的内容,都是精心设计过的,能看出制作组相当有心。
苏轼本想邀我同赏“千古风流人物”,结果只见到了屈原(这里借用了屈原名作《渔父》的典故,有兴趣可以去看看,后面两人对话中也多次出现或化用其中语句,看过之后可以更好地理解两人的思想感情),二者交谈一番,两者之间相似却又不同的态度便顿时呈现于眼前,而这两种态度又都是有所依据,经得起推敲的,(虽然苏某人的态度其实一生一直在变化,在面对现实的痛苦与寻求精神的超脱之间徘徊)这个文本假若没有些文化底蕴是写不出来的。(为了尽可能低不剧透,我就不对内容作过多的阐述了)
除了个人剧情之外,在“浣花草堂”,也就是“诗词问答”这个功能上也是挺走心的,内容上在脍炙人口的同时,也夹带了一些比较冷门的知识。这也是我最沉迷的功能了,买过的小鱼干连起来“不知几千里也” 。可谓“日贾鱼干三百根,不辞长作墨魂人。”
它带给我的惊喜不止这些,庶竭驽钝,不知可道其十有一焉?这款游戏我会长期玩下去的,希望它能一直做下去吧!
(如若字有所误或思有所愚,还望海涵。)
七月卅日,厉风识。
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