矮人打巨图是真难玩
2023/03/01789 浏览
视野为1的近战炮手,伤害不如稿子兵的狮鹫骑士,射程为2的笨比奶爸,
破城全靠建筑工拿炮台堵口子,核心兵种建筑工不在前线不行但还脆的一匹也没个攻击后移动,
科技能产钱的就一个三级科技宫殿,没兵种能开视野逼着点建筑视野,找二十回合找到第一家AI了,建筑一造,机械一把火打下来直接变火场,
一本时期炮台那么强不抓住机会灭一两家后面根本没法打,但不烧死巫师根本造不出够用的炮台,
四十回合正面打架时期发现自己的主力部队全特喵是炮台,三回合才能产一个,点了科技还得俩回合,真打起架来四回合出俩炮台的功夫其他单位都被魔法灭没了,但不造炮台又不行,输出这玩意英雄占一半炮台占一半,相当于前期的主力输出之一不能移动、耗蓝、还有CD,
靠谱的输出兵种就三本的狙击手,但怎么安稳到三本是个大问题,只要对面有一家狂野,仓鼠海就直接给淹了根本守不过来,
总体感觉就是可靠单位太少,没人能支愣起来,离了炮台啥都干不成,也没有速攻手段,被虐麻了。


