简单评价一下本次更新

2023/03/011460 浏览综合
1.守望之魂:全属性提高15%可以叠加,小怪boss房也会给buff 。算是鼓励100%探索吧,聊胜于无。
2.boss掉落,刚刚99运气,打黑骑掉了三五个垃圾(铁矿石。。。)感觉又是一个没有意义的更新
3.机器人:死线刀刃设计非常有意思,非常有新意,不过一阶打起来太呆了,纯纯浪费时间。
4.大锤帕萨特:概率派生,变速,锤柄判定,细化翻滚,高血量逼贪刀配合概率派生。魂系顶级boss的设计水平,非常考验熟练度、站位、反应速度、操作细节。但是锤柄判定导致近身战有一定的生存死局,狂暴大旋风贴身长剑无法处理,狂暴状态对反应要求有点过高,甚至已经逼近手游按键设计本身的上限了。总体来讲是一个有着数个致命瑕疵的顶级魂系boss,有待打磨,但是大体上非常优秀。
5.你游的问题从来不是熔炉在哪里,是你橙武品质波动问题。
数值上,机器人的肉度略高于雷霆王,两个boss伤害都是略高于雷霆王,大锤肉度高出雷霆王两个档次。以物理完全毕业号(15体60力99精99运20气,武器装备毕业)来看,这两个boss数值还算合适,估计也是最终毕业级的boss面板,如果后续还有比大锤更高面板的boss的话,那么召雷战意怒意狼血,玩家面板还有0.95倍的成长空间,但是这个空间太麻烦了,我只能说我不觉得出更高面板boss是合理的。
1、2经典大熊自己的游戏想咋更就咋更,总是能想到一些意义不是很大的更新,求求看看群和tap吧,龙牙石呢?爪子呢?龙心呢?混沌药呢?弓箭平衡呢?蛮多需要弄的地方吧。
另外说实话,现在这游戏风格确实有点四不像,说是魂系,但是地图机制又是伪肉鸽,说是肉鸽,进地图之前玩家成长已经基本完成不存在有意义的随机性和运营。这也是一个问题。
本来我是想骂这次更新的,因为说实话我以为这次大熊会把存货全放出来,有新地图然后补全强化石,尽管确实是我期待过多了。但是这两个boss设计实在太好了,一个是局部碰撞体积的全新类型boss,另一个是顶级魂系boss胚子,不得不说,大熊是一个非常富有创造力(尽管可能有些缺乏经验)的游戏设计者,在核心机制方面他一直可以的,这也是我能玩下来的原因。请您加油吧,希望几年后无尽之魂能成为黑魂一样里程碑级的作品。
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