据说后羿要砍了?随便扯点蛋
2023/03/03576 浏览综合
其实砍不砍的,或者说怎么砍,对我是影响不大的,我有没有后羿都是稳定的跨服第一,目前10人战力440万。在后羿这东西的投资上说白了也就观星台的几千块,还不如一个降神多。我自己是仙族开局,玩到现在其实已经无所谓种族了,也不再研究单队的强弱了,都是在研究2 3队的组合。
只是单纯分析这个事情,既然这东西从测试服砍过一次以后放出来了,然后多动的特点是完全符合游戏机制的,只能说这是玩家通过分析游戏机制开发出来的一种玩法,如果说超模,那是研发在做人物设计的时候蒙头做,根本没有考虑到这些东西,这是研发的问题,既然已经放出来了,并且绝大多数的人已经为这张卡买单了,然后再去做削弱,是不是有点不把玩家当人,不把玩家的钱当回事?
这个事件其实分充分的体现了研发的能力不足,在面对数据失衡的时候没有能力做出适当的调整。我和兔子有过很多沟通,提了无数的意见,很多大佬也提了很多的意见,包括大家很关系的心愿、概率等等,很多玩家还没有涉及到的经验问题,装备系统的问题,提供了很多成功游戏的案例供他们参考,兔子也很细心地把我提的意见列成好大一张表格反馈给了研发,但是一个月多月玩下来,除了把测试服已经有的内容一部一部的放出来,并没有做出什么能让人称赞的内容或者改动,有的只是很负面的改动和令人发笑的操作,比方说心愿的左必出改成随机、比方各种活动的收益降低氪度提升、比方青龙3项链事件、比方论坛买评论洗地事件、比方兑换码封号事件、比方新增经验本那个可笑的提升、再比方今天开始大家讨论的后羿削弱事件等等。
之前我还挺热衷提出自己的意见,虽然是千篇一律的卡牌游戏,不变的骗氪套路,但好歹有一点原创的东西在里面,玩游戏也是希望游戏能越做越好。但是现在已经完全不惦记这事了,测试服的内容基本放完了,再有10天也到等级上限了,对新的东西或者对研发的能力及态度已经不抱任何希望了,很淡定,我也没冲多少,16灯,也不会和那些比较激进的大佬一样删号啊,走法律程序啊这种的,这游戏呢,后面就是进入养老阶段,直到某一天嫌烦了,就直接删掉了。。毕竟从95年开始玩游戏,手游也玩了十多年了,基本上能叫出名字的游戏我都玩过,我的游戏龄比很多这游戏的玩家年级都大。。见多了也就习惯了。。

