关于招架和闪避玩法的探讨

修改于2023/03/03389 浏览交流谈论
各位少侠,招架系统改版之后,招架和闪避的地位接近于平等。目前招架力和闪躲力取决于轻功、招架位的闪躲和招架系数和经脉天赋的选择,而闪躲力也受身法和神兵特性影响。
高臂力侠客可以使用高重量神兵,因此可以通过选择装备高系数武学同时保证闪避和招架,防御能力较强,平砍和技能伤害也更高。
为了适应苟活玩法的低臂力侠客使不动高重量神兵,只能用偏轻一些的神兵,但是用低重量神兵玩招架玩法容易被击飞,因此只能闪避,这样来看是否有点不公平呢?
如果有像我一样喜欢苟活的侠客,是追求单一极限的招架/闪避比较好,还是招架、闪避同时修炼比较好?
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