2023/03/0498 浏览
伙伴系统的想法
请把伙伴跟种田结合起来。伙伴属性变成农场牧场的产量加成(参考狗)缩短加工时间。伙伴升级的道具变成氪金获取跟大量物资兑换,满足氪佬跟肝佬需求,也有利于物资运转。新进游戏的玩家也不至于等级低,低级物料加工品卖不出去。游戏的主流是微氪跟肝佬,靠他们活着,每个月贡献个月卡也差不多了。
别老内测了,不可能人人满意的。
不删档内测搞起来,再弄下去,有几款新的种田游戏出来了,靠情怀坚持不了太久,
当初玩页游庄园时代的都三十几岁了,再拖拖,靠情怀坚持的人都没了。
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