关于食物属性的一些探究

更新时间2023/3/5856 浏览综合
这个游戏的每个食材有自己的特点,比如肉就是增加饱食度最多的食材,哪怕是同样的烤肉,四个肉做出的食物和三个肉加一个其他食材做出的烤肉最后获得的饱食度都是不一样的。所以,可以推出结论,四个肉增加的饱食度最多,经过各类菜的测试,也确实是这样。
而我现在做的烤肉可以在3秒内增加33点的饱食度,但,要知道,一开始我做的烤肉只能增加20点饱食度,那么下面就来探究下食物属性。
TapTap
首先,我先说下探究出来的结论:影响饱食度的除了食材本身还有厨师技能和食谱的掌握程度。
1.厨师技能:
拿我现在的厨师等级举例,我现在是16级厨师,学会了一级的营养专家,可以增加2%的饱食度。
TapTap
TapTap
2.食谱掌握程度
由于我的烤肉已经属于掌握级别的了。
那我们就换个我不熟悉的食谱做个实验:
这个是我初学的蜂蜜酱烤鱼排。食材是1蜂蜜1带鱼1白菇1菠萝。增加的三秒内每秒增加17点生命、4.1饱食度、1.1健康。提升24点技能强度。
TapTap
然后,在其他变量不变的情况下,我做了29次这道菜。食谱从初学变成了熟练。然后,我们就会发现。料理属性每一项都提高了,生命每秒变成了18,饱食度和健康度每秒都增加了0.1,增益属性没变。
TapTap
然后,我又做了三十个烤肉升到了精通级别,再次确认了,食谱掌握程度影响饱食属性。
TapTap
所以呢,最后得出的结论就是食物的属性与食材的选择、厨师技能等级、食谱的掌握程度有关。希望对各种生活玩家有用
12
2
12