1.7.9版本更新预告
铛铛铛,各位小伙伴,这周的更新即将到来,先和大家详细的汇报一下这周的更新内容吧
1、新增元素法师五星升级养成途径
第一步,当然是大家最喜欢的英雄升星啦
元素法师新增升星技能-元素掌控,配合专武,随着回合数的增加,火球术将逐渐变态,一定要去试试喔
![[嗒啦啦4_坏笑]](https://img.tapimg.com/market/images/644c03a7456ff71d7b6b6a919b2d8817.gif)
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还有元素法师的额外外观,大妹子来喽

2、降低沙漠和遗迹的开放难度
沙漠模式的解锁方式从原本的30周解锁,修改为击败森林和雪原初级boss解锁,对于实力强大的玩家,可以更早的解释新模式,体验新玩法啦
遗迹模式的解释方式从原本的击败所有模式高级boss解释,修改为击败森林雪原高级boss,沙漠中级boss解锁,让被沙漠困住的玩家可以早点前往遗迹挨揍
![[嗒啦啦4_好耶]](https://img.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
3、增加英雄升星技能未解锁时的显示
在之前,英雄升星技能要英雄升到4星才会显示,因次很多玩家不了解英雄的升星技能,发现怎么自己和别人玩的不一样~现在技能直接显示出来,大家可以尽早的规划,给喜欢的英雄解锁升星技能
4、灵魂手套第一条装备特效调整为战斗中每回合提高暴击+7,持续2回合
灵魂手套第一条特性的两种随机效果,让这件装备的不确定性较高,不能稳定的给英雄提供需要的增益,因此给这条特性细化,稳定的获得暴击属性,再之后也会再出一件新红装-灵魂护肩,来稳定获得闪避属性

5、力量护肩三种词条属性降低为+4
因为之前没有打算做红装-灵魂护肩,所以这件橙护肩的基础属性是直接提升到红装的层次的,但是在没有装备特性的情况下,高额的基础属性依然让这件装备没有市场,因此把它回调到橙装的属性,老老实实做过渡橙装吧,之后新增一件上位红装,重新加入战场

6、重做雪原初级boss-寒冰法师
之前的寒冰法师,仅仅剽窃了元素法师的一个冰锥术,十分没有特色,这次对她进行了重做,安排了一套新技能,目前替换了寒冰法师在雪原初级boss,遗迹,无尽中的原本位置,在之后也将加入玩家阵容

7、调整防卫模式
防卫模式将根据周数对玩家进行主动入侵,怪物入侵小镇后玩家只能进行防卫,如防卫失败也没有损失,等待下一次怪物入侵重新挑战即可
第1-6波防卫战将按10周为一个周期进行一次怪物入侵,第7-10波防卫战将按20周为一个周期进行一次怪物入侵,第11-13波防卫战将按30周为一个周期进行一次怪物入侵
好啦~本期的更新内容说明就到这里,各位再见