PS VR2 高级项目产品经理访谈:沉浸感与舒适度如何两全?

2023/03/0512 浏览综合
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PS VR2 终于正式发售。实际上在初代 PS VR 发售之前,2 代就已经开始研发了。PS VR2 相较于初代性能得到了大幅提升,并搭载了许多新功能。那么只有 PS VR2 能展现的全新 VR 体验究竟是什么样的呢?本次日本《Fami 通》采访到了开发团队的中心人物,Sony Interactive Entertainment(下文简称 SIE)的高桥泰生,向他了解了 PS VR2 开发的过程以及设计特色。
SIE 高级产品项目经理 高桥泰生(文中简称高桥)
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PlayStation 品牌商品化硬件的企划负责人。继上一代 PS VR 之后,继续担任此次 PS VR2 商品化的中心人物。
Q:[/b][/b][/b] 此外,PS VR2 还有很多光是调节设置就很有趣的功能,比如设定游玩区域。[/b]高桥:我们不仅想把 PS VR2 做得简单易用,还希望它能作为 PlayStation 品牌的代表产品之一持续成长,所以必须要将它设计成一款用起来非常有意思的产品,这也是为什么我们在设计上花了很多心思。
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| Q: 我相信你们肯定在其中投入了大量精力,请问你们遇到过的最大困难是什么呢?高桥:最困难的地方在于我们需要把上述提到的所有要素全都加到一个头戴设备上去,并且让玩家们能够舒适地游玩。PS VR2 比初代 PS VR 更加小巧,而且重量也减轻了不少。尽管添加了很多新部件,但为了使 PS VR2 尽可能轻量化,就必须提升处理效率。如果做不到这一点,就需要用到更多部件,产生更多热量,然而使用额外部件来辅助散热,导致重量随之增加。因此,如何设计一个高效的整体系统架构是开发过程中最棘手的部分。机械工程师们在设计时需要单独考虑每个部件的重量,设计过程中还必须进行非常精确的计算,比如「如果不用这个部件能减轻多少克」。| Q: 除此之外,其他方面还有什么进化吗?高桥:其实 PS VR2 的电影模式有了相当大的进化,所以我们希望玩家不要仅仅体验 VR 游戏,也来试试这方面的功能。就算是不支持 VR 的游戏,玩家也能通过 VR 头戴设备模拟大屏幕游玩,而且本设备还支持 4K(单眼 2000×2040)分辨率和 HDR,完全可以当作一台刷新率 120Hz 的显示屏来使用。而且看电影的时候,玩家还能获得在电影院观看大荧幕的体验。| Q: PS VR2 的首发作品似乎有 30 款以上,能有这么多游戏真的很厉害。高桥:很开心首发时推出各种类型的游戏。其中还包括了《生化危机 8 村庄》和《GT赛车 7》这样几乎全程支持 VR 游玩的大型作品,让玩家一上来就能获得具有极高沉浸感的 VR 体验。
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| Q:能首发推出这么多作品,让人不禁觉得开发 PS VR2 的作品似乎很容易,实际上是否如此?高桥:首先,我认为通过在初代 PS VR 以及其他 VR 设备上开发游戏不断积累经验,VR 开发者们的开发水平实实在在地得到了提升。另一方面,PS VR2 也致力于给开发者们营造更便于开发的环境。今后我们会以平台方的身份,继续为开发者们提供强有力的支援。| Q: 有没有什么特别的作品让你觉得「这游戏的体验真棒」?高桥:说实话,游戏太多了根本玩不过来(笑)。不过,PlayStation 工作室的一些作品是和 PS VR2 同步进行开发的。所以我建议大家先玩《地平线 山之呼唤》,这部作品充分反映了 PS VR2 在视觉效果和互动反馈方面的品质,并且基本可以让玩家体验到这台设备的所有新功能。翻译:猫村ノ村長 编辑:Bluestoon
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