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4.5.0—战士—武器战:平衡之剑—当前版本武器战

修改于2023/03/078026 浏览最新攻略
武器战目前是一个中庸的专精,输出不如狂暴,生存不如防战,但是输出比防战高,生存比狂暴好,这样的定位是没问题的,所以武器战作为前五个职业开荒也是可行的,实际上每次新版本开放,武器战总是最稳的的几个专精。
同样,在开启战士时,其实已经有一些积累了,所以装备一般来说不需要专门刷
60级配装:
TapTap
60级副属性选择:
优先全能闪避暴击,其次吸血回复
装备副属性选择:人物副属性分为8种,数字+副属性种类的意思就是主要装备(不包括戒指)上有几条相应属性,比如7全能意思就是4件护具,主副手和项链7件装备都有全能,4暴击则是七件装备中只需要有4件有暴击即可,后面直接使用,不再解释。
100级配装:
TapTap
战神套是战士效果最适配的套装,可以用到100级,正常属性16条,两个戒指加起来等于2条属性,最好和急速暴击凑对(闪避急速暴击属性无加成上限40%,等级乘以8即满),6全能2闪避4暴击2急速2吸血,武器现在很缺怒气,闪避最好不要超过2条,除非是装备全能真的差很多。
技能拆解:
TapTap
武器的生存技能分为小保命:旋风斩,雷霆一击,反击风暴和大保命:嗜血,盾墙两个层次,反击风暴开启时的反击也可以吸血,所以是小保命技能,剑刃风暴期间不是无敌,只是感觉很帅,当然剑刃风暴结束后也有3秒100%招架,但是效率太低一般不用。反击风暴在多个目标时开启收益更大,盾墙适合在BOSS单体伤害技能非常高的时候开启,嗜血适合在有持续伤害、反伤的时候开启。旋风斩半血是释放的最低血线。
雕文选择
TapTap
战士需要开的雕文较多,其中必开的只有英勇,战吼,斩杀,嗜血和盾墙,其他只是提高一些效率,可以后面开。
140开荒
尽量穿100级装备,优先堆满闪避和1.5%以上吸血,现在140BOSS攻击已经削弱,且前置职业也可以提供装备
150级配装
TapTap
一把整容刀即可满圆桌,两把意义其实不大,食尸鬼提供暴击,也可以双魔王,对于武器来说爆伤相对较缺。
属性同样是21条,7全能2闪避4急速4暴击2吸血2增伤
195配装
TapTap
武器战套装应该是200级,190是防战,195是狂暴套,所以暂时用195即可。双兄弟会其实触发并没有比一把高太多,橙斧仍然可以继续用,并且在个别情况下可以提供aoe能力
按20条算,7全能2闪避4急速4暴击3吸血,带沉默弓专门打195的老三,对尾王也有一定效果,195尾王之前最好不要开盾墙,尾王可以无视防御,盾墙的效果其实也是打折扣的,所以195推荐3吸血,或者3闪避也是可以的
总结一下,武器战对于新手战士比较友好,保命能力强,但是现有情况下BOSS面板低,所以武器战比较缺怒气,综合输出效率不如狂怒
01:11
射击猎,40秒速刷M14截图
射击猎,40秒速刷M14
射击猎,蓝武器带来相当高的爆发伤害,和项链完美适配…至于红饰品,等过几天拿到再试一下,不过现在已经非常爆炸了 套装,我习惯手动打,所以选择了水刀,属性没啥可说的,全能增伤 目前所有部件属性都已经调好了,后续慢慢升级满了就可以
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我家战士的感觉属性越玩越奇怪了截图
我家战士的感觉属性越玩越奇怪了
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400级一刀流刺杀贼截图
400级一刀流刺杀贼
需要手操,自动战斗老老实实玩狂徒!!! 需要手操,自动战斗老老实实玩狂徒!!! 需要手操,自动战斗老老实实玩狂徒!!! 属性 暴击(3200)、急速(3200)、精通、增伤、吸血(1-2) 套装:生机侵蚀4件套 武器 主手:无情劈斧 副手:破心者猎刃 项链:灾厄主宰 戒指:铁棘收集者+饮恨者指轮 饰品:刺客文章(必带)+千钧重击 还可以选择带潜行之影(带这个饰品属性不要暴击,角色评分要求较高,大
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项链终于满了,太不容易了截图
项链终于满了,太不容易了
[表情_尬笑][表情_尬笑][表情_尬笑] 好几个月过去了
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一名普通玩家心得截图
一名普通玩家心得
#异世界勇者首先作为一名六年魔兽世界玩家ICC后因无固定时间关系弃坑,2024年偶然发现这款手游,因不需要固定时间,所以一直玩到现在,如图充了月卡和终身,最开始1个号防战,资源慢慢多了后玩了射击猎,随后就转了狂暴战,个人认为两个号一直是无压力,评分也平稳提升,后增加武僧因手上有闲置金币和券毫不犹豫开始了第三个号武道武僧,平稳350(搞不清几点几版本)三个号一直收菜模式,项链随便做卖了不少黄色345
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8.2攻略-血dk正确配置截图
8.2攻略-血dk正确配置
区服:S000 邀请码:GUG3MOCO8H 血dk全精达标过12层海底王宫,哪怕同时吃尾王和14层王宫自带buf以及真理都不掉血。 一,1.1,全能百分比×精通百分比>100%,就不掉血。 1.2,关于这个公式怎么来的,不要问我,因为我也不知道,希望大佬解答。 二,2.1,全能百分比=图一44.5%=0.445(全能7032=生命恢复44.5)+全能系数1.2(全能1+图3被动0.2),那么全
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中分防战,王宫12攻略截图
中分防战,王宫12攻略
早就想出个攻略了,奈何运气不好,小号一直随不到高层王宫,小号分都涨到6万了,6万分防战可以正常挂机打死高层王宫,所以打不过的小伙伴还是尽量提分为佳,视频中穿了没升级的衣服压分到了4万九 1、分数要求:配好装备后45000分差不多,视频里49000分但硬度已经完全超标了 2,核心配置:神圣塔盾(295鲜血庭院,每秒回百分之五)再生精华(340项链)这两加一起每秒回百分之八,在全能回复加成下每秒回百分
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8.2萌新防骑开荒(1-300)截图
8.2萌新防骑开荒(1-300)
1,防骑开荒的可行性 出坑一段时间了,又回来继续玩,练了几个金币号开荒,防战开荒基本没什么变动,有变动的地方我也更新在防战开荒攻略贴了,想着再玩下防骑开荒。 其实不太推荐防骑开荒的,因为7.0专精变动调整的关系,防骑中期很无力,这次开荒的过程也很好的体验了这点,虽然不知道策划为什么不调整,但是对于萌新真的很不友好,做这个攻略的目的也就是给萌新一个说明,防骑开荒的优缺点,以及极度建议不要0氪防骑开荒
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新手关于防战的一些个人理解截图
新手关于防战的一些个人理解
本人刚玩了半个月 ,不过对游戏也是有一些小小理解,刚玩的朋友可以参考下 1.推图 对于刚玩的新手来说 最头痛的莫过于卡地图 防战前期还是需要拿到一些武器来过度 比如卡拉赞上层象棋的国王护卫者 还有冰冠堡垒教授整容刀 加20%招架 对于防战前期来说是yyds 不过打boss时候 还是要看一下技能 避免一个图反复推 因为挑战券真的很珍贵, 到了中期的话 堆下精通全能闪避 首先要保证不死 饰品需要前期攒
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无真理,2.9万血dk过14,13王宫截图
无真理,2.9万血dk过14,13王宫
#异世界勇者dk 刚玩十几天萌新一个,开荒防战,目前4万战卡王宫10,然后说血dk强,今天玩血dk4天,确实强到离谱。 真理不知道强度,但是别人说难打,我没打过不知道,分享下打王宫的思路,首先血dk一定一定要圆桌,格挡闪避凑130以上,这个必须要齐,全能和专精这两个属性优先来,专精目前看来,我打13王宫,BOSS7万攻击,打我5万,我回5万,打底3700专精先,然后武器方面,在圆桌的前提下,备好
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