剑武技详情及目录

更新时间2023/3/61248 浏览综合
附带部分buff,剑武技的buff都有,其他武器没怎么练
跑路了,用的直接用
目录
TapTap
其一
1,30,60,90级门派武技
TapTap
其二
野怪或boss掉落技能
TapTap
其三
40,70,100,120级门派技能
TapTap
buff
设buff等级为n
1流血:每回合扣除当前n×1%的血量
2中毒:每回合扣除当前n×1%的血量
3灼烧:每回合扣除当前n×1%的血量
4内伤:每回合扣除n×1%的当前法力
5伤口撕裂:每回合损失n×1%当前血量,且每损失10%血量,将额外受到n×2%伤害
6剧毒:每回合扣除当前n×1%的当前血量,并且每回合衰减n×1%攻击力
7引燃:每回合扣除已损生命值n×1%的,每回合损失当前等级*20点伤害,并附加已损生命值1%的伤害
8炎爆:每回合损失n×40点伤害,并附加当前生命值n×1%的伤害,且降低n×3%的暴抗值
9灼魂:每回合损失n×1%的当前血量/法力,并目降低n×3%的法防
10重伤:每回合扣除n×100点血量,并降低n×10%血量/法力回复
11寒毒:每回合扣除最大法力的n×1%法力值
12恢复:每回合回复n×1%的最大血量
13归元:每回合回复n×1%的最大法力
14飘渺:增加n×1%的闪避属性
15致缠:降低n×1%的闪避属性
16明目:增加n×1%的命中属性
17致盲:降低n×1%的命中属性
18物攻强化:增加n×1%的物攻属性
19物攻弱化:降低n×1%的物攻属性
20法攻强化:增加n×1%的法攻属性
21法攻弱化:降低n×1%的法攻属性
22物防强化:增加n×1%的物防属性
23破甲:降低n×1%的物防属性
24法防强化:增加n×1%的法防属性
25破法:降低n×1%的法防属性
26破势:增加n×1%的穿透属性
27刚体:增加n×1%的韧性属性
28集中:增加n×1%的暴击属性
29亢奋:增加n×3%的暴击伤害
30无双:增加n×3%点暴击伤害,并增加n×2%的暴击属性
31金刚:增加n×3%点暴伤减免,并增加n×2%的暴抗属性
32搬山:提升n×3%物理攻击
33通法:增加n×3%法术攻击
34恐惧:降低n×5%的法攻、物攻属性
35神速:增加n×5%行动速度
36神行:增加n×8%行动速度
37缓速:降低n×5%行动速度
38聚神:提升n×500点命中
39锁定:忽略敌方n×1000闪避
40虚弱:造成的伤害降低n×5%
41剑意:提升n×10%伤害输出
42夺锐:对血量高于50%的敌方,造成伤害增加n×25%
43终结:对血量少于50%的敌方,造成伤害增加n×25%
44诅咒:受到伤害增加n×5%
45追魂:每造成一次伤害,自身伤害提升n×1%
46法力冲击:法力消耗提升n×5%,输出伤害提升3%
47心剑:每回合累进提升n×5%伤害输出
48蓄力:自身速度降低50%,提升n×25%伤害输出,同时减免30%所受伤害
49睡眠:无法行动,无法闪避伤害,每回合下有n×-10%的概率苏醒。睡眠状态下受到伤害增加(未知)
50逆境:buff持续时间内,每受到一次高于自身5%最大生命的伤害,提升n×3%伤害输出,且每回合回复n×2%已损生命
51连击:n×5%概率追加一段伤害
52必杀:n×5%概率造成双倍伤害
53嗜血:攻击吸取对方n×5%的血量
54干扰:增加n×10%的法力消耗
55专注:减少n×10%的法力消耗
56击穿:降低n×5%物理抗性/法术抗性
57无视:无视n×5%物防/法防属性
58化功:造成伤害时,同时降低对方最大伤害的n×3%点法力
59法力护盾:受到伤害时,其中n×10%由法力抵挡,每一点法力可抵挡2点伤害,并且每回合恢复n×1%已损法力
60冰心:免疫负面效果
61沉默:无法使用技能
62眩晕:无法行动
63冰冻:无法行动
64麻痹:当前回合n×5%无法行动
65连携:队友在行动时,n×5%概率响应队友攻击(自动、无法操控)
66合纵连横:行动后有n×5%概率队友会响应攻击(自动、无法操控)
67反击:受到攻击时有n×5%概率对攻击方进行反击(自动、无法操控、单体)
68暴走:每受到一次伤害,自身行动力提升5%
69魂摄万物:每回合扣除全体敌人4%+300点法力,并回复全体队友4%+300点法力
70明若观火:自身命中增加20%,并且增加自身物攻法攻20%
71雷神附体:提升50%物理抗性/法术抗性,增加50%暴击伤害,同时增加20%的暴击属性,且可无视敌方20%物防/法防
72天雷淬体:增加100%点物理抗性、法术抗性,同时增加自身50%的韧性属性。
73吸星:攻击吸取对方n×3%伤害的法力
74焚月领域:减免所受到40%的伤害,并提升80%穿透属性
75凛冬将至:每回合有50%概率冰冻在场敌人
76神凤附体:提升80%的暴击属性,并且造成伤害时,每暴击一次,回复2%已损生命
77大地守护:韧性提升60%,每次受到伤害时必定反击,且必定对血量最低的队友挡刀
78守护:必定对血量最低的队友挡刀
79石化:无法行动
80磷火幽冥:每回合减少8%的物防/法防,且无法闪避伤害
81雷霆罚世:每回合概率对敌方造成一次雷罚伤害
82天地万化:模拟敌方攻击技能反击回去
83魅惑:无法行动,并且受到伤害增加n×10%
84瞬步:提升n×5%闪避,并且每闪避一次,提升n×1%伤害输出
85狂意:提升n×5%暴击,并且每造成一次暴击,提升n×2%暴击伤害
86影步:提升n×5%闪避,并且每闪避一次,回复n×1%已损血量/法力
87汲取:暴击时,吸取n×暴击伤害1%的血量。
88暴怒:生命值每减少1%增加1%×buff等级的暴击伤害
89战意:生命值每减少1%增加1%×buff等级的物理和法术伤害
90俱焚:每次攻击减少n×1%当前血量并附带1.2倍减少血量的真实伤害。
91剑气纵横:每回合概率受到一次剑气伤害,buff等级越高,造成伤害越高,同时受到施法对象属性与技能等级影响
92庇护:可以免疫n次死亡,当单次受到大于自身血量的伤害时无效
93识破:提升自身n×5%暴击率,同时忽略n×5%敌方闪避
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