精灵三级可用天赋和效果
2020/07/312068 浏览综合
精灵三技能可以用的天赋和效果
“火盾” 红精灵出场时的火阵伤害+1,灼烧伤害+1。
“导师训练” 红精灵攻击力+2,火阵伤害+1,灼烧伤害+1。
绿精灵攻击力+2,攻击频率加快(?)。
蓝精灵出场回复生命值+1,能量回复+5。攻击回复护盾+1,能量回复+2。可以为宠物、随从恢复生命。
“元素暴击” 红精灵攻击暴击时产生双倍伤害。
“暴击集中” 红绿精灵暴击概率增加,绿精灵箭矢转弯半径缩小(?)。
“药水加强” 蓝精灵出场回复血量+2,能量回复+10。攻击回复护盾+1,能量回复+5,可以恢复1生命值。
“攻速加快”“蓄力加快” 加速绿精灵的蓄力。
“随从加强” 红精灵攻击力+2。
绿精灵攻击力+4。
蓝精灵攻击回复护盾+2,能量回复+4。
“弹射”(没想到吧)角色未达到五星的蓝精灵,攻击产生的恢复子弹是直线弹道,可以躲掉,会穿透墙壁。!得到弹射天赋后,遇到墙壁后会反弹。(似乎没啥用)
角色五星 红精灵于玩家锁定的敌人位置出现,出现位置行成火阵,每次伤害为3。
绿精灵出场释放冲击波,伤害为8,击退敌人,消除子弹。
蓝精灵出场时为所有友军恢复1生命值,5能量。攻击的回复子弹变为追踪。
若有错误或遗漏,欢迎斧正。
另外,精灵三技能的bug