谈一下怎么更改出手和后手招式

更新时间2023/5/301281 浏览综合
现在出手招式的尴尬处境大家都知道,后手更是后娘养的,看看论坛里提出来的多半是增加几率之类的想法,一个是平衡难做,另一个在于不能真正体现出这个武侠游戏的特色。
什么叫武侠游戏的特色?这游戏设置的内力和内功,但是事实上除了对战吸内,几乎没人在意内力。
所以有一个大胆的想法,干脆取消出手和后手的出招几率,改为当装备一个出手后手招式按比例增加该武学消耗内力,出手增加的可以多一点,后手少一点。装备过多的出手招式,伤害高爆发快,但是可能一轮没打完内力自己就没了,遇上吸内套路更加难顶,而且遇到后手针对也会很难受。反过来说不带出手,你伤害爆发就要慢一截,具体怎么平衡还要看数值,但是这个想法我感觉是可行的。
3
1
11