怎么还有人说活动剧情跟怪猎没关系

2023/03/081868 浏览综合
说一下《怪物猎人:崛起》的剧情:炎火村在五十年前经历了一场百鬼夜行,在老一辈猎人的努力下成功守住了村子,然而百鬼夜行并未结束。在不久的将来,百鬼夜行将再次到来,炎火村又到了生死存亡的时刻,而身为年轻一辈的猎人——你将承担起守护村庄的责任。在这个时候村长告诉你,在百鬼夜行的队伍外发现怨虎龙——一个极其危险的怪物,它会吃掉别的怪物使自己变得更强大,并拜托你讨伐怨虎龙。之后在你的努力下成功讨伐了怨虎龙,并在百鬼夜行下守住了村子。
要是说活动剧情没参照崛起这段剧情,我是不信的。在联动方面这段剧情无可挑剔,它也不只是简单参照了怪猎剧情,要是以夜刀和黑角的视角来看,这就一场完整的狩猎,从开始狩猎装备、道具不足惨被猫车,再到升级装备、收集素材、制作道具,然后重新讨伐雄火龙换区后继续追击,最后还有经典断尾。
那些说剧情不行是因为没有联动的要素是咋想的,这就差把开始狩猎、讨伐完成给你加上了。说老猎人狂暴化影响剧情体验的我理解,但你咋看出来活动剧情和联动无关的,这我真不理解。
24
1
19