关于暴击抵抗和破防抵抗的浅显选择。

修改于2023/07/241009 浏览攻略
   现在不实用了,现在有本命法宝,还是根据实际情况来炼丹吧,比如破防能提高100%-130%的伤害,暴击想达到这个效果得比对方抵抗高25万-40万 ,炼丹就保证暴击抵抗不低于对方暴击40万,破防抵抗高于对方破防就好了。
直接上结论,对手高于28万暴击,低于25万破防,无脑选择破防抵抗;低于28万暴击,不管破防属性多少无脑选择暴击抵抗。当然这是浅显的选择,实际数据肯定不会这么理想(毕竟有宠物光环之类的神奇存在。)上面图片可以看见破防正常能打百万伤害,不破防就只能打出17045,可见抵抗的重要性。
很多人不知道抵抗药优先练哪个,我们来做个小小的计算就知道了,已知5000暴击点数可以提高1%伤害(默认100%暴击率,因为达到100%暴击率太简单了,只需要3250暴击就能100%暴击率。能炼抵抗药的普遍100%暴击。),防御减伤最高49%+0.7x防御数值。而除了老咸鱼,普遍玩家的破防属性不会很高,基本在20万破防以下,这就表明我们只需要炼20万点左右的破防抵抗就能让别人无法破防,直接达到高贵的49%减伤;换算成20万暴击抵抗又会如何呢?20万暴击抵抗抵消20万暴击属性,等于抵消40%伤害,完全不如破防抵抗收益。
但还有一种可能,就是那些刚刚接触到森林这个产出抵抗药材料的副本,他们又该如何选择呢?这就要看对手的暴击率了,如果对手暴击高于28万,那还是无脑破防抵抗,如果低于28万,那暴击抵抗作用就体现出来了,直接让对手无法暴击,立刻减少206%伤害!毕竟无法暴击又哪来的暴击增伤呢。
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