分析

2023/03/09231 浏览综合
第一点是关于“终身限购”及购买完终身限购所显示的“已告罄”和“已拥有”的问题。
我不清楚这里是怎样的一个运营逻辑,但是“终身限购”的物品,呈现出了不同的状态。
此前我可以解释说每一个活动兑换商店都是独立计算的,哪怕同为工会战也是不一样的兑换商店,因而终身限购仅仅是对当期兑换商店的次数限制,而非玩家对该物品的拥有数量的限制,这也是在这期商店之前最符合游戏呈现出的状态的表述。
之前的帖子里关于“终身限购”详细说过,可以移步主页,不多展开了。
第二点是关于“核心”与“古币”双兑换系统的问题。
前者是一直以来的工会战代币,没啥说的,后者我算了算,满打满算是能获取900。
对于新玩家仅够换三个往期烙印,而每期工会战有四个,虽然不是每个烙印都那么珍惜那么好用,但一次换不完,多少还是有制约的。
而对于老玩家来说,其他杂七杂八的资源,一共需要1000古币,这里有着100的差价,因而需要放弃一些物件,不过也无所谓了,想也知道这个地方对于老玩家来说没啥价值。
第三点是关于烙印唯一性的问题。
怎么说呢,前几天该吵的都吵完了,一群人车轱辘话重复来重复去的,也不知道到最后和自己吵的还是不是一波人,这样下去也没意义,干脆抛个结论吧。
1.烙印唯一,这个措施没坏处,也没损失谁的利益。
2.官方没有提前对此有任何说明,这样不好。新规则总需要放口风的,事到临头才说,会影响很多玩家的资源规划问题。这个也是老毛病了。
3.新玩家有渠道获取往期烙印,这挺好。
4.老玩家在同一个兑换商店没有一点有价值的东西换,这不好。没金蛋哪怕紫蛋呢,花点,用不了多少钱。
柳生啊,局面搞这么难堪也不是一次两次了,长点记性吧……
真以为是新老玩家的矛盾吗?有个屁矛盾,游戏里都没法PVP,其他人强弱关我屁事,是你端水端不平啊!
我不想恶意去猜你家运营就是想挑拨玩家群体内部**,但这事确实不地道。有人冲你在正常不过了,自己受着吧。
12
15