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克隆战争五年老玩家攻略
1。开局问题
这里聊聊刷开局问题,确实刷开局没有什么必要,只有不是太差,能玩就行,在抽空机制改版以后开局不好刷了,只有第一个完美能够保证是真紫,而这一次机会想要刷到自己想要的英雄真的很难。
通常情况下,犯罪,吕布,布狄卡,虞姬,桑松,武皇帝,罗宾这些卡中有那么一两张就可以保证你前期不会和其他人差距过大,尤其是犯罪打击者[表情_斜眼笑]
,前期神卡,没有之一,各种加攻击和血量的东西往他身上堆就好了
2
@哈利路亚。。
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新周年卡一览
#克隆战争 #活动预告 #浅评一下 #游戏攻略 #游戏讨论 #游戏日常
@终极白嫖王
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00:27

平民攻略帖,谈谈自己的经验和看法
首先谈开局!
有人反复刷开局号只为了刷出犯罪或稀有光暗卡
犯罪固然很猛,但是别的卡也不是玩不了,开局抽卡好坏的比重随着时间推移会越来越稀释。
最多一个月就没什么优势了
只要开局是输出卡,基本都能玩。如图
抛开光暗卡不说,这几张都是紫卡乃至橙卡中的顶级战力
犯罪最强毋容置疑(不包括开局八千的氪佬,那玩啥也牛逼)
但是!!!
这里面升橙卡的我只建议犯罪和吕布,桑松也可以,例如虞姬,升橙卡固然很猛,但是
@阴天了
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【攻略】主c输出能力排名
先说一下评分标准
输出0~100万+1,100~200万+2,200~300万+3,以此类推
无视防御伤害+1
打x个人(*x/2人)
x段(*x段)
x%概率(*x%)
我用唐僧举个例子
唐僧面板攻击47万,进场加35%,也就是63.45万
第1技能,大招63.45*400%=253.8万,+3分,因为无视防御,额外+1分,一共打3个人,系数是3/2=1.5,所以4分*1.5人=6分
如果可以破
@z浪
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克隆实用/无用知识分享
该攻略贴萌新向,介绍一些基本知识。后续会持续更新!
1. 日常任务地核试炼挑战即使失败了也算完成
2. 周常活动顺序为抽卡-转盘-悬赏/擂台-竞技/酒馆-抽卡
3. 目前每月抽卡周红卡返场规律为新卡-老卡-新卡-老卡,每张红卡仅返场两次(包括新出的那次),返场奖励为红色单属性芯片(血量或者攻击),周年卡只会在刚出的时候有返场奖励,且会穿插在返场规律里(比如老卡-新卡-周年卡-老卡-新卡)。
4.
@小浪包
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克隆战争卡牌介绍——电系
这里先说一下,接下去我会出六期卡牌(橙卡+红卡)介绍,每个系出一期,这次先做一期电系卡牌,我会按照电系-火系-水系-土系-光系-暗系的顺序出。橙卡会介绍一下前期比较好用的卡,红卡会每个都介绍一下,好用的会详细介绍,没必要出的就一笔带过了。
橙卡
推特大鳄:肉盾,前期比较容易出,虽然不是很强,但可以过渡用。
莱特兄弟(飞机):输出+控制,普攻晕眩,大招单体高爆发,也比较容易出。
简奥斯汀:奶妈,全体
@小浪包
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克隆战争卡牌介绍——水系
这期要介绍一下彩虹系中最受欢迎的水系。水系之所以受欢迎,主要是因为强度高,与强大的光暗系也有一战之力,且氪度要求不高。水系主要以冰冻、减速的控制为主。
一般氪永久卡+新手基因的玩家只要运营的好,也是能抗衡v7-v9的玩家的。所以对于平民玩家,我非常推荐玩水系。只是有一点要注意,水系的主副卡重叠非常严重,出卡会比较慢。
橙卡
武皇帝:输出卡。自身加攻技能多,且大招伤害系数不低。
提灯女士:辅助卡,比
@小浪包
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克隆战争卡牌介绍——暗系
暗系卡牌有三大特色,一是流血伤害,二是大量的debuff(减益效果),三是复制对方增益。在光暗阵容中暗系卡牌的主要作用是输出和骚扰。
橙卡
大流士:输出卡,大招单体高输出,易合成。
西楚霸王(霸王):大招后排全体回一半怒气,增加伤害。双霸王待在后排打boss非常给力,后排每回合都是满怒状态。
安徒生:大招针对对方输出,高额伤害+晕眩,在前期免控低的况下,大招几乎是100%晕眩。
薛西斯:橙卡阶段唯
@小浪包
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考古玩法及圣物系统攻略
千呼万唤始出来,我又来更新攻略啦。以下仅代表个人的一些见解,有不同意见可在评论区留言。
考古玩法:
每关消耗1体力,每轮总共15关,最后一关为boss关。体力上限为75体力,每天登录会恢复15点体力,每过3轮会进入24小时的CD。每关有3个房间,可以选择其中1个进入,对战房间点进去可以退出来重新选,其他类型房间点进去后无法返回退出,前进到下一关后无法后退到上一关。战斗房(包括boss关)会增加疲
精华
@小浪包
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克隆战争卡牌介绍——火系
先介绍下火系队伍的一些特点,以dot(持续伤害,回合结束时结算)为主要伤害,火系卡牌之间会有一些关于dot的联动。
橙卡
黑豹:输出,伤害比较不错,可以针对一下电系红卡佐罗。
吕布:输出,普攻后排挂灼烧dot,大招的多段直接伤害击杀敌方单位会回怒,回怒量=击杀数量x50(100怒就可以放大招)。
桑松:输出,有一定的爆发能力。
虞姬:紫卡、橙卡阶段最强卡牌之一。刷开局的玩家刷到虞姬可以制霸一段时间
@小浪包
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