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克隆战争卡牌介绍——水系

修改于2023/05/302107 浏览攻略
这期要介绍一下彩虹系中最受欢迎的水系。水系之所以受欢迎,主要是因为强度高,与强大的光暗系也有一战之力,且氪度要求不高。水系主要以冰冻、减速的控制为主。
一般氪永久卡+新手基因的玩家只要运营的好,也是能抗衡v7-v9的玩家的。所以对于平民玩家,我非常推荐玩水系。只是有一点要注意,水系的主副卡重叠非常严重,出卡会比较慢。
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橙卡
武皇帝:输出卡。自身加攻技能多,且大招伤害系数不低。
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提灯女士:辅助卡,比较容易获得的奶妈。
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犯罪打击者:肉盾+输出,最强橙卡之一。挨打下毒,大招回血清dot,建议猛堆攻击。
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剑仙:外号小佐罗。闪避后反伤,前期非常恶心。
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阿加莎:辅助卡。复活后排队友(效果持续3回合)。1星即可。
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鲍德温:输出卡。普攻伤害高,且有高概率冰冻对面。
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库克船长:输出卡。攻击冰冻单位伤害翻倍,且自带冰冻控制。
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兰斯洛特:输出卡。攻击冰冻单位伤害翻倍,且自带冰冻控制。
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红卡
范海辛:控制能力强,且限制回血。前期可以过渡用,7星即可。
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爱丽儿:红狗粮卡。
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海王:前期最恶心的卡之一。大招拥有攻击成长,2技能的反伤+dna链接犯罪的毒,只要海王不死,就能活活磨死对面。8星即可。
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冰雪女王:自身作为pvp或者pve效果一般,最大作用是当彼得潘(绿帽)的dna链接。7星即可。
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鲨鱼:大招拥有攻击成长。大家前期普遍伤害爆发不够高,dna链接爱丽丝的情况下,鲨鱼足以坚持到自身伤害成长起来。不过中后期疲软,渐渐沦为辅助,4技能的亡语冰冻是最强控制。
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复仇女神:虽然没有伤害,没有高概率的强控,但复仇却是个极强的辅助。只要冰盾触发,被冰盾保护的单位很难被同级别的对手秒杀。10星出关键技能效果,建议10星以上。
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斯卡蒂(狼女):最强控制卡。大招主动冰冻减怒+赋予队友冰冻能力,2技能反击冰冻减怒,3技能普攻减怒,4技能低于一定血量触发冰冻(己方有几张卡就触发几次)。可以说斯卡蒂就是控制界的代表,在阿鲁月神出来之前,斯卡蒂是红卡界的超级毒瘤,有没有斯卡蒂是两个世界。虽然现在版本斯卡蒂在高端局没落了,但是平民局依旧占有一席之地。主要原因是平民局解控能力一般,即使有奥丁的情况下也很难保证c位一直不被控制,更何况那些没有奥丁的阵容。11星斯卡蒂放在5/6号位可以做到永动机,一直满怒的状态。推荐9星以上。
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贝奥武夫(武夫):水系能和光暗系抗衡的主要原因。武夫作为水系c位,却有着如同光暗c位那般的输出能力。队友需要配置拥有水系debuff(冰冻、寒冷、减速)的队友。核心技能是4技能,只要武夫出了嗜血就没有砍不动的人(指同配置或者高一点配置的对手)。走水系的队伍必练武夫,星级越高越好。
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卡吕普索(海妖):水系近阶段最拉跨的一张卡。海妖乐章获得难度比较大,导致海妖治疗能力低下,后续触发3技能的概率也会降低,最终恶性循环。dna也没有能够拯救海妖,给了2个废链接。不建议出这张卡。
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维纳斯:全方位提升全队的肉度。有效克制暴击伤害和dot伤害(2个伤害均为当前版本主流伤害)。2技能和4技能让维纳斯无论挨打还是被控制都能同时增益己方全队。建议10星起步。
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从篇幅上也可以看出水系的卡牌确实是策划比较青睐的,希望这篇文章能对新手们选择出卡有一些帮助。有问题可以直接留言或者私信,我看到的第一时间会回答你的。
下一期是暗系,期待一下吧~
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克隆战争 贝奥武夫培养
克隆战争五年老玩家攻略截图
克隆战争五年老玩家攻略
1。开局问题 这里聊聊刷开局问题,确实刷开局没有什么必要,只有不是太差,能玩就行,在抽空机制改版以后开局不好刷了,只有第一个完美能够保证是真紫,而这一次机会想要刷到自己想要的英雄真的很难。 通常情况下,犯罪,吕布,布狄卡,虞姬,桑松,武皇帝,罗宾这些卡中有那么一两张就可以保证你前期不会和其他人差距过大,尤其是犯罪打击者[表情_斜眼笑] ,前期神卡,没有之一,各种加攻击和血量的东西往他身上堆就好了 2
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克隆战争卡牌介绍——暗系截图
克隆战争卡牌介绍——暗系
暗系卡牌有三大特色,一是流血伤害,二是大量的debuff(减益效果),三是复制对方增益。在光暗阵容中暗系卡牌的主要作用是输出和骚扰。 橙卡 大流士:输出卡,大招单体高输出,易合成。 西楚霸王(霸王):大招后排全体回一半怒气,增加伤害。双霸王待在后排打boss非常给力,后排每回合都是满怒状态。 安徒生:大招针对对方输出,高额伤害+晕眩,在前期免控低的况下,大招几乎是100%晕眩。 薛西斯:橙卡阶段唯
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克隆战争卡牌介绍——光系截图
克隆战争卡牌介绍——光系
光系卡牌经常让我想起“佛光普照”这四个字。游戏内基本所有的大盾都在光系。光系特点也很明显,为全队提供全方面的保护。经常有人因为打不死光系的肉盾,被拖到50回合,导致战斗失败。 橙卡 伊丽莎白女王(傻白):奶妈。个人认为傻白是橙卡阶段奶量最充足的。 登月勇士:输出卡。自身技能带有高额暴击,配合大招的爆伤增幅,前期能打出不俗的伤害。 莫扎特:奶妈。大招高额奶量+回怒效果,可以让队友频繁使用大招。 嫦娥
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六年白嫖终于有点回报了,零氪第一冥龙 燃起来!
这零氪之路真不容易全靠毅力完成小成就,资源少还得算计用 每次活动取舍,最主要还得有一定运气欧几次拿关键道具,应该算白嫖里至今第一个出比较新的龙卡(冥龙),新龙的周年出上一代,玩的也有些心累多少个日夜多少次活动,这次算一个里程碑总结都在视频里!(克隆也不多给点福利[表情_生气])[表情_大笑]#克隆战争 #浅评一下 #游戏攻略 #游戏日常 #游戏讨论 #原创 #欧皇附体
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平民攻略帖,谈谈自己的经验和看法截图
平民攻略帖,谈谈自己的经验和看法
首先谈开局! 有人反复刷开局号只为了刷出犯罪或稀有光暗卡 犯罪固然很猛,但是别的卡也不是玩不了,开局抽卡好坏的比重随着时间推移会越来越稀释。 最多一个月就没什么优势了 只要开局是输出卡,基本都能玩。如图 抛开光暗卡不说,这几张都是紫卡乃至橙卡中的顶级战力 犯罪最强毋容置疑(不包括开局八千的氪佬,那玩啥也牛逼) 但是!!! 这里面升橙卡的我只建议犯罪和吕布,桑松也可以,例如虞姬,升橙卡固然很猛,但是
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克隆战争卡牌介绍——电系截图
克隆战争卡牌介绍——电系
这里先说一下,接下去我会出六期卡牌(橙卡+红卡)介绍,每个系出一期,这次先做一期电系卡牌,我会按照电系-火系-水系-土系-光系-暗系的顺序出。橙卡会介绍一下前期比较好用的卡,红卡会每个都介绍一下,好用的会详细介绍,没必要出的就一笔带过了。 橙卡 推特大鳄:肉盾,前期比较容易出,虽然不是很强,但可以过渡用。 莱特兄弟(飞机):输出+控制,普攻晕眩,大招单体高爆发,也比较容易出。 简奥斯汀:奶妈,全体
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【攻略】主c输出能力排名截图
【攻略】主c输出能力排名
先说一下评分标准 输出0~100万+1,100~200万+2,200~300万+3,以此类推 无视防御伤害+1 打x个人(*x/2人) x段(*x段) x%概率(*x%) 我用唐僧举个例子 唐僧面板攻击47万,进场加35%,也就是63.45万 第1技能,大招63.45*400%=253.8万,+3分,因为无视防御,额外+1分,一共打3个人,系数是3/2=1.5,所以4分*1.5人=6分 如果可以破
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克隆战争卡牌介绍——火系截图
克隆战争卡牌介绍——火系
先介绍下火系队伍的一些特点,以dot(持续伤害,回合结束时结算)为主要伤害,火系卡牌之间会有一些关于dot的联动。 橙卡 黑豹:输出,伤害比较不错,可以针对一下电系红卡佐罗。 吕布:输出,普攻后排挂灼烧dot,大招的多段直接伤害击杀敌方单位会回怒,回怒量=击杀数量x50(100怒就可以放大招)。 桑松:输出,有一定的爆发能力。 虞姬:紫卡、橙卡阶段最强卡牌之一。刷开局的玩家刷到虞姬可以制霸一段时间
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克隆实用/无用知识分享截图
克隆实用/无用知识分享
该攻略贴萌新向,介绍一些基本知识。后续会持续更新! 1. 日常任务地核试炼挑战即使失败了也算完成 2. 周常活动顺序为抽卡-转盘-悬赏/擂台-竞技/酒馆-抽卡 3. 目前每月抽卡周红卡返场规律为新卡-老卡-新卡-老卡,每张红卡仅返场两次(包括新出的那次),返场奖励为红色单属性芯片(血量或者攻击),周年卡只会在刚出的时候有返场奖励,且会穿插在返场规律里(比如老卡-新卡-周年卡-老卡-新卡)。 4.
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考古玩法及圣物系统攻略
千呼万唤始出来,我又来更新攻略啦。以下仅代表个人的一些见解,有不同意见可在评论区留言。 考古玩法: ‌每关消耗1体力,每轮总共15关,最后一关为boss关。体力上限为75体力,每天登录会恢复15点体力,每过3轮会进入24小时的CD。每关有3个房间,可以选择其中1个进入,对战房间点进去可以退出来重新选,其他类型房间点进去后无法返回退出,前进到下一关后无法后退到上一关。战斗房(包括boss关)会增加疲
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