总结

2023/03/10309 浏览综合
1.虚空副本太长太墨迹,副本难度不大,但是跑图都能跑半天。一般组队打都能打过,只是快慢问题。
2.建议天选圣物箱子里加入一个兑换宠物的材料,比如一个盒子一个,3000个可以换狐狸宠物1只,这个就相当于保底了
3.游戏视角问题还是有,经常因为技能转镜头,或者突然锁定目标变动乱转动,很烦,就像是我们自己操作失控的感觉,失去对镜头的控制,体验很不好!求求你直接把侍魂的镜头设计搬过来吧!
4.羁绊普通难度练级时候的那几个我认为偏难,在升级路上还真不一定能打的过去,而且奖励明明就是那个等级的粉装,你设置太难,难道我60级再去补打,这时候奖励已经对我没吸引力了。可以适当降低普通羁绊的难度。
5. 快捷使用药剂的界面建议在城外也显示出来,这样可以放一些药剂在快捷栏,在进图之前就可以快捷吃上。
6.过场动画太多,你说升级路上出一次过场没什么问题,但是每次进图后续还是有过场动画,纯粹浪费时间。还有觉醒动画能不能删了,而且觉醒每次都锁视角,靠墙放的时候也太恶心了,根本看不到怪在哪。还是那句话,搬侍魂。
7.聊天窗口很难用,打本经常点不出来,发东西也很不方便,影响玩家交流,这种游戏玩家交流很重要。希望优化一下。
8.历战每波出怪能不能直接一次性出完啊,时间本来就紧,时间都快到了,还有怪没刷新出来,离谱,相当于打了两套技能才行。
9.飞天BOOS龙(50级深渊龙或者55级虚空精英龙)这两个BOOS的模型希望设计小一点,玩家按理说能站在BOOS底下,但是经常因为龙翅膀和尾巴模型太大,很难贴近BOOS
10.交易行能不能增加做药材料的买卖啊,反正做出来的药只能吃,不能交易,这样也倒不了金啊,没有材料的话小号没药吃。npc卖的又有数量限制,根本不够。
11.深渊出史诗装备的特效最好还是加一下,能增加心跳。趣味性高一些。
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