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dly

修改于2021/06/09624 浏览
奇思妙想填楼
先改点机制
燃烧:敌方使用卡牌时造成(4+燃烧层数)点伤害
冰冻:冻结的骰子无法重掷,层数代表骰子数,每重掷一次骰子层数-1
TapTap
装备
无畏者
蛇纹石(蓝):回合结束时,若风/土骰子数均≤2,在下一回合开始时获得一临时骰子
沙漏(橙):永久骰子数-1,出战牌组中的风系牌>3时,你的土骰子视为风骰子。土系牌>3时,你的风骰子视为土骰子
犁(蓝):回合开始时造成 出战土系牌数×等级数—当前护甲值 的伤害
大锤(蓝):偶数回合开始时,移除一张手牌创造一张盾击
死亡摆钟(蓝):使用卡牌时对双方造成当前回合数的伤害
不倒翁(紫):第三回合开始时,获得前两个回合失去护甲(被敌方打掉了,盾猛消耗的)总数的1/3
采矿许可证(紫):拾起时,获得5张土系卡
果冻(紫):过量回复转换成等量的伤害护盾
鳞甲(蓝):第一回合获得的护甲数翻倍
勇气旗帜(橙);回合开始时,若上个敌方回合未损失生命,获得双重行动
海胆护符(橙):获得护甲时获得1反伤
铜制鳞片给爷爪
寂静战衣( 橙 ):每损失20护甲,给予对方1沉默
将军的长枪():
擎天巨斧(紫):顺劈伤害翻倍
蝶舞短剑(橙):当你造成风属性伤害,且敌方无易伤时,造成一次7点的物理伤害
风王的祝福(紫):回合结束时每有2张剩余牌,获得1闪避
捕虫网(紫):拾起时,获得史诗稀有风系卡各一张
异蛇之尾(蓝):若风系牌未造成最大伤害,汲取4点生命
蛇矛(紫):造成10到20之间的伤害时,获得7护甲
水晶吊坠(橙):每给予敌方1易伤,获得1临时伤害提升(回合结束清零)
风铃(橙):回合结束时,随机强化两张未使用的风系牌
青叶扇(蓝):回合开始时若没有风骰子,骰子数加1
暗 杀者
暗黑之血(蓝):你在敌方上个回合每损失四点生命,就在回合开始时给予敌方一中毒
寒冰长枪(蓝):当你在本回合使用第12张水系牌时,造成70点水属性伤害(每回合限一次)
逸火逍遥的爆裂骰子
歌颂者
狂野号角(蓝):怒气溢出时造成怒气数的伤害
死神怀表(蓝);使用卡牌时,对双方造成当前回合数的伤害
常青藤(蓝):在己方回合每积累获得30怒气,创造一张临时的中和
长明灯(紫):燃烧层数在回合结束时不会消失,而会保留一半
信徒长袍(紫):移除一技能‘祈祷’单回合的使用次数限制
风箱(紫):敌方烧伤将额外触发一次
狂野战斧(紫)在己方回合每获得30怒气,创造一张临时的怒火爆发
地狱之角(紫)每获得1点怒气,对敌方造成1点伤害
感应者
孔雀羽扇( 橙 ):当你打出一张非旋风的风系牌时,创造一张临时的旋风
玻璃碎片(蓝):战斗开始时获得伤害提升2,切换状态时失去一层伤害提升
贪婪者
死灵之书(紫):每给予敌方一层诅咒,额外给予2中毒
噬魂刀(橙):敌方使用卡牌时,汲取敌方诅咒层数×2的生命
飞行石(蓝):每给予敌方5层诅咒,获得1闪避
甲骨(紫);回合开始时获得减伤5,受到攻击时失去1减伤
古画(紫):因卡牌效果给予敌方debuff时,额外给予敌方随机debuff
通用
水银骰子(蓝):在第一回合结束时,复制骰子图案及数量作为第二回合初始骰子。
骸骨骰子(紫):回合开始时若有debuff,获得一临时骰子
巨型骰子(橙):回合结束时若有剩余投掷次数,则在下回合开始时获得一临时骰子
无暇白玉(橙):永久骰子数加一,获得的debuff层数翻倍
煤精骰子(橙):永久骰子数加一,回合开始时随机获得两种debuff
蛇眼骰子(橙):永久骰子数加一,回合开始时获得2至3盲目
虫卵骰子(橙):永久骰子数加二,但在重掷骰子时你至多只能锁定一个骰子
水晶骰子(橙):永久骰子数加一,拾起时,失去一半金币
束缚之绳(蓝):敌方的装备在第一回合时无效
万能钥匙(紫):当你的重置次数为零时,移除你一张牌的使用需求(每回合限一次)
白水晶(橙):你身上debuff的层数至多为一
——我——是——壹——道——分——割——线——
卡牌
无畏者
全身撞击(稀有)(3个相同):造成7点伤害,使用时你每拥有2层护甲、则此牌在本次战斗中伤害加1
绝境反击(稀有)(2土);造成15伤害,每有3点护甲伤害减1
蓄势待发(稀有)(2土2光):造成15点物理伤害,若在上个敌方回合未失去生命,移除其使用需求。
战吼(史诗)(消耗1土骰子):获得手牌中所有冲锋牌的临时复制
重振精神 ( 史诗 )(3土):获得你在上个敌方回合损失的护甲数的1/2,过载
风之屏障/+(普通)(3风):造成8/15点风属性伤害,获得等量护甲
无谋冲锋/+(普通)(1风);造成8点物理伤害,给予双方1/2易伤
破风(普通)(两对)造成6点伤害,若风骰子≥2获得一层双倍伤害
顺势斩/+(稀有)(2风):造成8点物理伤害,创造1/2张顺劈
顺劈(稀有)(2风):消耗敌方1易伤,造成8—16点风属性伤害,若对方无易伤,造成2—5点风属性伤害
顺劈+(稀有)(2风):造成8—16点风属性伤害
燔祭(稀有):造成8点火属性伤害,火骰子数易伤
燔祭+(稀有):造成8点火属性伤害,(火骰子+光骰子)数易伤
旋风斩(稀有):创造风骰子数的顺劈,过载
旋风斩+(稀有):创造风骰子数-1的顺劈
暗 杀者
结晶护盾/+(普通):(消耗1水骰子)获得10/18点护甲
碎冰术/+(普通):(消耗随机元素骰子)造成12/20点水属性伤害
气焰结界(史诗)(4个相同):获得10怒气,在手中时出牌有25%概率获得5怒气
结界构筑(史诗)(4水):创造两张“结界”牌,过载
麻醉毒液(史诗)(4暗):造成8中毒,1禁锢,1虚弱,过载
刺骨冰寒(稀有)(3水,消耗1水骰子)消耗敌方1寒冷,获得1伤害提升
刺骨冰寒+(稀有)(3水)消耗敌方3寒冷,获得2伤害提升
歌颂者
火焰重击(稀有)(2火):造成6点伤害,若敌方燃烧≥6,追加10点火焰伤害
火焰屏障(稀有)(2火)获得4护甲,敌方每有1燃烧护甲数加1
着火(史诗)(3火)敌方燃烧翻倍,过载
净化之光(稀有)(2光2火):回复6点生命,造成非过量回复数2倍的伤害
蓄势待发
预言家
没怎么摸,我先鸽一会(反正也没人看)
——我——是——壹——道-——分——割——线——
荣耀契约/试炼
屠王者+8
梦魔古堡boss生命增加一倍
刽子手+6
怪物将额外携带装备“恐怖面具”
复仇怨灵+15
怪物在第一次受到致命伤害时获得一层不死
黑暗之拥+12
在boss战结束后,随机失去一张出战牌
凡庸+12
本局游戏你的冒险改造将不会生效
迷幻试炼+8(预言家专属)
本局游戏你的元素牌将变为随机系别
纯净试炼+6
每获得一层debuff,失去2生命
——我——是——壹——道——分——割——线——
水龙 (三章精英)
天下莫柔弱于水,而攻坚强者莫之能胜
骰子数0(看装备效果) 投掷次数2
装备 流动之水;在玩家回合结束时,复制玩家骰子作为初始骰子
卡组:冰冻(两对):造成2冻结
仿制术×2(一对):复制敌方一张出战牌
灾难(四个相同);造成30点伤害,一混乱,一诅咒,一沉默。过载
水之屏障(3水):回复8生命,获得6护甲,一闪避,一免疫
水之汲取(1水):汲取6生命,每次使用效果+4
骷髅盾卫(二章前期怪)
下面由我来展示死神怀表的正确用法
骰子数:5 投掷次数:2
装备 死神怀表:使用卡牌时对双方造成当前回合数的伤害
卡组:突刺(一对):造成3伤害
铁甲(一对):获得3护甲
英勇冲锋(3个相同):获得6护甲,造成3伤害
银凯(2土);获得9护甲
神龟(三章前期怪)
想破我的混元功法?年轻人我劝你好自为之
骰子数:5 投掷次数:2
装备 甲骨(紫);回合开始时获得减伤5,受到攻击后失去1减伤
卡组:精神指引×2(一对)造成3伤害,给予随负面效果1
灵力锁定(3个相同):造成8伤害,给予随机负面效果1
诡计(两对)造成6伤害,给予敌方1诅咒,过载
(四章boss)
骰子数:7 投掷次数:1
装备 肥龙战甲:回合开始时回复已损失生命的25%,并失去等量的生命上限
卡组;强力打击(4个相同)×4:造成10伤害,每次使用伤害+4
(4个相同)×2:获得30护甲,回复20生命
雾龙
学物理,如雾里,雾里看物理,勿理物理
《骰子元素师》v1.1.1 更新公告截图
《骰子元素师》v1.1.1 更新公告
幸福来得太突然!各位元素师大佬,好久不见! 终于等到更新啦,全新的挑战到来啦! 这次更新的主角们,是以下六位元素主神,击败神明的幸运儿将得到神秘的元素碎片。(攻略进度将会被记录在收藏中:吧台书本第三栏) 六大元素主神将出现于【元素圣殿】恭候各位大佬的挑战,小心哦,他们可是超厉害的终极存在~ 给各位大佬看下诸神之靓照~ 另外,为了应对全新的挑战,我们还推出了20多个全新的装备(部分是主神的专属,可厉
官方
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【超全图文攻略】潜行者通关卡组以及打法分享截图
【超全图文攻略】潜行者通关卡组以及打法分享
“暗夜里行走的,除了野兽,还有杀手” 本文有 1.潜行者角色介绍 2.“冰系创造流”牌组构建思路 3“毒素叠加流”牌组构建思路 4.潜行者各难度思路区别 一、潜行者角色通俗介绍 潜行者其实算半氪金英雄,600宝石就可以拿下了,我觉得潜行者的牌组是六个英雄里最有趣的。 潜行者的特点是没有骰子重掷次数,但是每打出一张牌就可以获得一次骰子重掷次数,所以需要通过多打牌来重掷骰子,从而打出更高要求以及更强力
精华
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【番外】我们花了两周完成了一个新游戏截图
【番外】我们花了两周完成了一个新游戏
各位元素师老朋友,好久不见啦~ 我们仨月初报名参加了taptap主办的游戏创作挑战。记得上次参加类似活动还是21年的《骰子玩偶王》,那时狂肝了一周完成的,如今还记忆犹新,哈哈~~ 借着这个机会,我们参加了挑战,看看是否能激发出一些新的创作火花。 这次的游戏主题是 Light。 新游戏已经发布试玩,希望你们会喜欢。 新游传送门: #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #发现
官方
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这个是前作吗截图
这个是前作吗
这个游戏稍微老了,好像叫什么中文翻译叫奇迹商人,主要玩起来有点既视感,就想到这个游戏了,这个是前作吗。
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一些SL相关的技巧分享截图
一些SL相关的技巧分享
有些朋友在询问关于刷牌的问题这边一起详细写一下吧 首先“SL”是save & load 的缩写,就是指保存然后再读取。早期一些RPG游戏,可以先保存存档然后去进行一些随机性的事件,如果结果不理想,再读取之前的存档。能过这种方式来刷出一些自已想要的东西。于是能过这种方式刷东西被称为“SL大法” 骰子元素师里,是每个房间都会在结算后自动保存,我们可以通过一系列的大退(直接关游戏)小退(回到主界面)等操
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“双倍伤害”流——无尽模式百万血速杀。最强的2职业及其构筑截图
“双倍伤害”流——无尽模式百万血速杀。最强的2职业及其构筑
即歌颂者(下简称歌颂)和预言者(下简称老头)。 此流派可以生命上限为1速杀百万血(当然真要变成上限1了会导致赢了怪却因诅咒掉血而走不到下一个房间··)。 此流派无需刷血刷盾。 此流派绝对不能点的诅咒: 歌颂——只有一个 #“怪物每回合第一次承受的大于10的伤害会降为1点”。 老头——相比歌颂多一个 #“回合开始时,若怪物手牌不满则自动补充手牌 ” ps:同样是补充怪物手牌的诅咒,“每回合限一次,怪
精华
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歌颂者上8300截图
歌颂者上8300
感觉8300没啥问题,用点道具可能再多撑个几局。思路就是从前期开始每局都加永久生命,最后一局结束的时候差不多2000多血。然后靠掉血换盾,靠盾回血,又靠回血打伤害
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『如何玩好贪婪:无尽』截图
『如何玩好贪婪:无尽』
『如何玩好贪婪』 首先就要了解贪婪的机制 *事先说明一点,这个版本不建议大家练贪婪。 首先都需要了解她的机制——金条 讲金条前先把她两个技能介绍大致给大家讲一下 一技能:投资:获得两个金条。 二技能:回报:消耗八个金条,获得一个额外回合,如不足八个金条,则可以获得四个金条。 一技能很好理解,主要讲下二技能,根据八个金条,可以获得一个额外回合的机制,*理论上可以卡『无限回合』,但如何卡,怎么卡?稍后
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【无尽模式新手向】新版buff全介绍截图
【无尽模式新手向】新版buff全介绍
只能说,无尽后期太离谱了,我在限3的情况下无法99回合打4000w输出,只能结束 先介绍一下无尽里面的异常分类等级 异常从软到我们可以分为几个级别 一级: 盲目,中毒,燃烧 二级: 易伤,虚弱 三级:诅咒 四级:冻结,禁锢,混乱(没有任何装备可无条件免疫) 特殊: 缠绕(这是一个连逍遥镜都无法免疫的) 下面开始正式介绍下,正式版的buff 包括一次性buff跟非一次性buff 一次性buff 【夜
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贪婪者永动机截图
贪婪者永动机
我的回合,我的回合,还是我的回合。 核心卡牌是利息收益和狂怒痛击,核心装备是金错刀,辅助装备是镀金手套。狂怒追击提供怒气,提供额外的金条7个作为容错(一技能3个+二技能4个),利息收益收获金条上限是6。使用完所有技能之后,可以消耗2金条创造本回合使用过的牌,尽量精简卡牌防止卡手。金错刀提供伤害,镀金手套降低卡牌使用要求。 其他的四张卡牌需要要求相同或者简单,可以是每使用一次威力加强的类型,但是不能
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