曾经是公认的手游巨头,如今却关闭旗下工作室,豪赌4款“2A游戏”
2023/03/101601 浏览综合
许多国内玩家熟悉的法国手游大厂Gameloft,似乎正在越来越远离手游。

据外媒Mobilegamer.biz报道,Gameloft最近关闭了位于匈牙利布达佩斯的工作室,该工作室的88名员工都将受到影响。不过,Gameloft正考虑将部分员工调往公司旗下的其他工作室。
Gameloft布达佩斯工作室成立于2012年,曾经开发了包括包含收集、养成和战斗元素的模拟经营类免费手游《萌龙大乱斗》(Dragon Mania Legends)。移动应用市场研究公司Appmagic的数据显示,自2015年发布至今,《萌龙大乱斗》的全球累计下载量接近1.23亿次,营收超过了1亿美元。
过去的12个月里,《萌龙大乱斗》吸引了大约1260万次下载,830万美元的收入在Gameloft所有手游产品中排名第三,仅落后于《迪士尼梦幻王国》(1880万美元)和《狂野飙车9》(1520万美元)。布达佩斯工作室被关闭后,Gameloft将继续为《萌龙大乱斗》的内容研发和运营提供支持。
“Gameloft正在加强对PC和主机游戏领域的关注,以提高自身增长潜力。因此,我们需要合理安排优先事项,重新集中、调配资源和资源。”Gameloft的一位发言人表示,“从某种程度上说,我们正在部分撤离一些手游优先的活动,这也导致我们不得不做出关闭布达佩斯工作室的艰难决定。我们已经提前通知了将会受到影响的团队。”
“我们的布达佩斯工作室雇佣了88名员工,目前我们正在寻找最佳方式来处理他们的情况,看看能不能安排其中一部分人前往其他团队和工作室。Gameloft布达佩斯工作室开发并运营《萌龙大乱斗》,我们将会继续支持这款游戏,为玩家社区提供内容更新。”

2022年5月,时任Gameloft首席财务官兼总经理的亚历桑德雷·德罗什福尔(注:今年年初被任命为CEO)在接受外媒采访时就明确表示,Gameloft希望能成为“一家大型跨平台游戏公司”,面向PC、主机和移动平台推出更多免费“2A”游戏,例如《迪士尼:竞速风暴》或《迪士尼:梦幻星谷》。
“我们想让大部分开发团队转向主机和PC平台,但无意与EA、育碧或动视等推出定价60-80美元的付费游戏的公司正面交锋。”当时他说,“过去很长一段时间里,我们将公司定位为一家高端手游开发商。我们相信,既然我们擅长制作非常高端的手游,那么我们也应当有能力面向主机和PC做出高质量的免费2A游戏。”
德罗什福尔还透露,Gameloft正在开发4款免费2A游戏,每款游戏的预算介于1000万到1500万美元之间。他相信,这些游戏在市场上有“巨大的机会窗口”。
“EA、育碧或其他公司都不太愿意朝着这个方向发展,他们很难放弃付费模式。当然,我们也会继续制作3A游戏,但我觉得随着时间推移,市场会越来越青睐F2P模式……如果你看看任天堂Switch,会发现NS平台上有1.2万款游戏,但其中只有大约80款免费游戏。在Xbox主机上,1.2万~1.5万款游戏中只有几十款免费游戏。”
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