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2023/3/11469 浏览攻略站
[格瑞]
被动技:
格瑞战斗中提升自身20%攻击力。每次攻击有30%/15%概率触发一段、二段连击,对整列敌人造成150%/100%的伤害,50%概率眩晕目标1回合。每次攻击触发眩晕时,回复自身20%最大生命,溢出的生命转化为同等护盾值。
特殊技:
挥出一道烈斩刀气,对敌方单体造成攻击160%的伤害。攻击时有100%概率击晕目标1回合。降低目标250怒气。(特殊技施放概率提升10%)
终极技:
对整列敌人造成攻击280%的伤害,80%概率【眩晕】目标1回合。本次攻击提升自身20%攻击。前两次终极技100%概率眩晕目标。
【银爵】
被动技:
在场时,为所有友方增加70%反伤率;在场时,编队中每有一个盾卫职业,友方最大生命增加10%,最多叠加5层;银爵离场时场上友方单位增益效果仍然生效。
特殊技:
对敌方整列造成110%攻击力的伤害,恢复自身20%生命,为自身及同排友方单位提升30%免伤率,添加最大生命20%的护盾,持续2回合。(特殊技施放概率提升10%)
终极技:
银爵对敌方全体造成攻击210%的伤害,30%概率附加[眩晕]状态,并对己方全体增加银爵最大生命20%的护盾。前三次终极技额外给友方全体添加银爵最大生命值30%的护盾。
【紫堂陆】
被动技:
紫堂陆登场时召唤金刚兽,金刚兽继承紫堂陆100%攻击、100%防御、250%生命和1000怒气,被召唤时,获得紫堂陆身上所有的增益效果。金刚兽在场时,提升场上友方单位20%免伤率和伤害率,紫堂陆提升效果翻倍。金刚兽满怒时释放技能蛮力狂化,对敌方全体造成攻击210%%的伤害,禁疗目标2回合,嘲讽敌方1回合,为自身添加最大生命值20%的护盾,持续2回合。(场上最多同时存在1只金刚兽)
特殊技:
紫堂陆对敌方单体造成攻击160%的伤害。若金刚兽在场,命令金刚兽发动一次攻击。为自身和金刚兽添加最大生命20%的护盾,持续2回合。(特殊技施放概率提升10%)
终极技:
对单个敌人造成攻击300%的伤害,若金刚兽在场,回复金刚兽100%最大生命和1000点怒气。场上无金刚兽时,召唤一只金刚兽登场,金刚兽继承紫堂陆100%攻击、100%防御、250%生命和1000怒气。
【嘉德罗斯】
被动技:
编队中每有1名盾卫或强袭职业伙伴,所有友方单位提升3%伤害率、3%范围伤害,最多叠加5层,自身提升效果翻倍。自身无减益效果时,攻击力提升15%;
​特殊技:
对敌方单体造成攻击160%的伤害。提升自身50%暴击率,持续2回合。行动前驱散自身2个减益效果,若自身无减益效果,回复200怒气。(特殊技释放概率+10%)
​终极技:
对敌方全体造成攻击230%的伤害。30%的概率击晕目标(至多3人),持续1回合。目标生命高于50%时,技能伤害提升20%;前两次终极技,40%概率眩晕目标且最多眩晕4人;
【帕洛斯]
被动技:
分身消失时,对敌方生命百分比最低的单位造成分身攻击120%的伤害,对影刃职业伤害翻倍,并附加弱化效果,伤害率降低10%,免伤率降低10%,持续2回合,最多叠加3层;帕洛斯召唤分身登场时,若友方格子上已有单位,此分身视为直接消失;分身登场2回合后,自动消失。​
特殊技:
对敌方单体造成攻击240%的伤害,自身回复200怒气;召唤1个分身登场,继承帕洛斯120%攻击,0%防御,50%生命。
​终极技:
帕洛斯召唤分身,铺满全场。分身继承帕洛斯120%攻击,0%防御,50%生命。前两次终极技分身继承120%攻击,50%防御,100%生命;施法前场上有分身时,先令场上分身消失,再进行召唤。​
【雷德】
被动技:
雷德登场时,对敌方全体造成攻击120%的伤害,对强袭职业的伙伴额外造成攻击300%的伤害。雷德每次攻击时有100%的概率使目标进入【感电】状态,免伤率降低15%,持续2回合。
雷德攻击处于【感电】状态的目标时,回复100怒气,造成伤害提升10%。​
特殊技:
对敌方单体造成攻击160%的伤害,优先选择强袭职业的目标。攻击时提升30%暴击率。目标怒气回复速度降低25%,持续2回合,技能暴击或目标为强袭职业时,怒气回复速度额外降低25%。(特殊技释放概率+10%)​
终极技:
对敌方单体进行抽杀,造成攻击480%的伤害,对强袭职业的敌方单位造成30%的溅射伤害。
释放技能后,下次终极技伤害提升10%,最多提升至30%。​
【菱]
被动技:
被链接单位提升15%免伤率、15%被治疗率,生命值低于50%时,免伤率和被治疗率提升效果翻倍。战斗中提升自身20%治疗率。
菱在场时,每当有友方单位登场,都会把场上所有友方单位进行一次生命链接。
特殊技:
对敌方单体造成攻击160%伤害。为生命比例最低的友方单位恢复攻击180%的生命。 被链接单位每回合恢复攻击60%的生命,怒气回复速度提升20%,持续2回合。(特殊技释放概率+10%)
终极技:
将场上所有友方单位进行一次生命链接,链接:平均分配受到的伤害,持续整场。为链接单位恢复攻击240%的生命,防御力提升30%,持续2回合。
提升链接单位15%伤害率,持续2回合。
【蒙特祖玛】
被动技:
蒙特祖玛在场时,提升友方全体20%的伤害率。编队中有嘉德罗斯时,额外提升嘉德罗斯5%的伤害率。战斗中提升自身20%治疗效果;每次行动后为友方生命百分比最低的单位回复20%最大生命。
特殊技:
对敌方单体造成攻击160%的伤害。为友方生命值最低的两名伙伴恢复攻击120%的生命,防御提升30%,持续2回合;目标生命值低于50%时,治疗效果提升35%。(特殊技释放概率+10%)
终极技:
恢复友方全体攻击210%的生命,目标免伤率提升15%,持续2回合。强袭和影刃职业的伙伴,受治疗效果额外提升30%。给目标添加一层蒙特祖玛攻击200%的护盾,持续2回合。
【维德】
被动技:
每次行动前,维德对灼烧单位造成一次额外伤害,伤害值为维德攻击60%*灼烧层数。如果目标生命值低于30%,则对其伤害提升100%。每次普通攻击或特殊技攻击后,给场上所有敌人附加1层【灼烧】。
特殊技:
对敌方单体造成攻击160%伤害。给目标及相邻格单位添加1层【灼烧】,降低15%防御力,持续2回合;攻击前如果目标已处于灼烧状态,防御力降低效果翻倍。(特殊技释放概率+10%)
终极技:
维德对整列敌方单位造成攻击290%的伤害,并对目标附加1层【灼烧】,每回合造成目标最大生命值10%的伤害,最多不超过施法者攻击力的120%,持续2回合(最多叠加6层);每命中一个目标,随机对1个敌方单位附加1层【灼烧】。每命中一个【灼烧】目标,回复自身150怒气。目标每有1层【灼烧】,技能伤害提升5%,最多提升30%;前两次终极技给除整列目标之外的所有敌人添加1层【灼烧]。
【安迷修】
被动技:
每次普攻攻击或特殊技攻击时,自身获得20%最大生命值的护盾,持续2回合;战斗中提升自身20%免伤率、25%格挡率,当自身有护盾时,免伤率和格挡率提升效果翻倍;自身生命低于50%时,获得一层40%最大生命的护盾,每场战斗最多触发1次。
特殊技:
对敌方单体造成攻击100%的伤害,对十字范围内的敌人造成50%的溅射伤害;自身添加最大生命20%的护盾。给目标附加1层【灼烧】,30%概率【冰冻】1回合。(特殊技释放概率+10%)
终极技:
攻击敌方全体,造成攻击210%的伤害,给目标附加2层【灼烧】,每回合造成目标最大生命值10%的伤害,最多不超过施法者攻击力的120%,持续2回合(最多叠加6层);降低目标15%免伤率和15%伤害率,持续2回合;嘲讽敌方全体,每命中一个目标,给自身添加20%最大生命值的护盾,最多至80%,持续2回合。嘲讽期间,每次受击自身回复50怒气。
[神近耀]
被动技:
战败时,对敌方首领造成攻击220%的伤害;战斗中暴击率提升30%,暴击强度提升20%;对敌方首领造成直接伤害时,本次伤害提升10%,每次对非首领怪造成伤害时,敌方首领受到本次伤害的50%。
特殊技:
对敌方单体造成160%攻击力的伤害,如果攻击目标为敌方伙伴,额外对敌方首领造成本次攻击100%的伤害;对敌方首领造成伤害时,降低其20%防御,持续2回合。(特殊技施放概率提升10%)
终极技:
对敌方首领造成攻击540%的伤害,60%概率触发连击,造成攻击250%的伤害;前两次终极技100%概率触发连击;目标生命值每损失5%,技能伤害提升1%。
[京弥]
被动技:
被京弥治疗的单位获得旋律状态,攻击力、防御力提升20%,持续2回合。提升自身30%治疗率。京弥进行治疗时,若治疗量溢出,溢出治疗量的50%对友方牧天使和生命比例最低的单位额外进行一次治疗,每次行动最多触发一次。
特殊技:
为友方生命比例最低的2个单位恢复攻击150%的生命。被治疗单位随机驱散2个减益效果,目标身上减益效果数量为1/0时,本次治疗效果提升10%/20%。(特殊技施放概率提升10%)
终极技:
对敌方全体造成攻击230%的伤害;造成总伤害的20%治疗友方牧天使和生命比例最低的3个单位,目标处于旋律状态时,治疗效果提升20%,自身及相邻单位额外获得旋律状态。
[佩利]
被动技:
佩利登场时,吸取敌方怒气最高的2名单位100%的怒气,平分给友方场上所有伙伴,并且佩利窃取其所有的强化效果。处于【重力】状态的单位,每次行动后,降低150怒气。
特殊技:
使用利爪突袭敌方单体,造成攻击160%的伤害。攻击前吸收2个强化效果,可吸收强化效果数量每少一个,额外偷取目标100怒气。(特殊技施放概率提升10%)
终极技:
召唤重力球对敌方全体造成攻击230%的伤害,使目标陷入【重力】状态,攻击力降低15%,伤害率降低15%,持续2回合。前三次终极技,【重力】状态额外降低目标10%攻击力,5%伤害率。自身强化效果数量每比目标多1个,技能伤害提升5%,最多提升20%。
[卡米尔]
被动技:
卡米尔进行攻击时,额外造成70%的真实伤害(无视防御、格挡、免伤率);被卡米尔攻击过的目标会被标记,卡米尔攻击标记目标时伤害提升15%。
特殊技:
飞劈而下攻击敌方单体,造成攻击160%的伤害。提升自身30%的暴击率,持续2回合。回复自身150怒气,如果技能暴击,额外回复150怒气。(特殊技施放概率提升10%)
终极技:
从空中全力飞劈对敌方单体造成攻击480%的伤害,眩晕目标,并降低目标20%免伤率,持续1回合。攻击前随机驱散目标1个强化效果,优先驱散无敌、护盾效果;前两次终极技无视目标一半的防御和免伤率,且技能伤害提升10%。
[鬼狐天冲]
被动技:
鬼狐天冲在场且存活时,能量回复速度提升30%。登场时,获得2层免疫关键伤害效果。
特殊技:
鬼狐天冲绕到敌方单体身后袭击,造成攻击160%的伤害,并吸取目标4点能量,降低目标300怒气,目标怒气值低于300时,额外吸取1点能量。
终极技:
鬼狐天冲对敌方全体造成攻击220%的伤害,降低目标300怒气,额外降低敌方首领200怒气,前两次终极技怒气降低效果翻倍;目标怒气值低于500时,怒气回复速度降低25%,持续2回合。
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