2023/3/13259 浏览反馈吐槽
副本过完了,家园系统约等于没有,PVP抽卡凑不出来一套阵容。也没啥玩下去的动力了。人之将走,其言也善。最后再给松鼠提点建议吧。
1.丰富侠客互动性,后期侠客抽出来只能打PVP,如果PVP不强势的话只能留到仓库里面吃灰。那大家抽卡的意义何在,你又怎么滚动收益做更好的游戏内容。
2.增加战斗模式多样性,比如可以增加不同地图的元素来争强战局多变性,通过改变地图大小,设置障碍物等模式出一些新地图,让新地图参与到PVP的ban pick里面,可以争强竞技性。当然可以增加一个新模式,和现有系统平行,奖励共享(只能领一边),这样既照顾了老玩家,也增加了多样性。
3.优化玩家交互性,现在的游戏多趋于向社交性游戏发展,大家也会把游戏当成一个社交平台,松鼠可以考虑多出一些高互动性的活动,但是同时也不要忘记照顾独狼玩家的游戏体验。
4.创新活动参与性。给你提供个思路吧。隔壁诸神皇冠有个据点战的活动。松鼠可以借鉴一下,可以让各个门派争据点(也符合历史和现实),来增强玩家对门派的归属感
5.提供阵容研究性。松鼠可以出个训练营之类的东西,来体验侠客的技能和不同搭配阵容的效果,也可以让萌新或者新出的侠客有更好的理解。
就这些吧,其实我是打算好好玩下去的,一边玩一边给你们提一些我个人的看法,等我玩好了,也可以写写攻略什么的。但是我想着就到此为止吧。
一点愚见,松鼠您一笑而过吧。
最后感谢官人,sado桑,树舞,请输入昵称,User41929464,💘,最好的工具人,铭心,cenalon,武安胧月(排名不分先后)大佬们的帮助,谢谢!
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