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杂谈

修改于2023/03/20203 浏览综合
本帖主要聊一下我对这个游戏的一些相关看法,含有一定主观成分,有不同意见的欢迎评论区讨论。
1.为什么影之诗被称为先手之诗,先手到底强在哪里?
影之诗作为一款同台竞技卡牌游戏,采用万智牌那套费用增长模型,即最大pp值随回合数增加,也就是说在不采取跳费、攀科技的前提下,后手一定比先手少一点费用,换句话来说,先手是高费处理,而后手仅仅只能平费处理,尤其是在内战双方正常展开的前提下,后手的劣势将被再次放大。
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非常经典的协作皇内战,先手毫无波澜,后手痛苦面具,可以说是把先手影之诗,后手szb表现是淋漓尽致了。同时,影之诗目前是一款任务体系为主要导向的卡牌游戏,可以说有序执行自己的游戏计划比什么都重要,尤其是在目前这个伤害溢出严重的环境,控制卡组的生存空间被压缩,也就使得先后手差距更大了[嗒啦啦4_叹气]
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可以说先后手平衡一直是一个值得探讨的话题,影之诗也出了很多后手卡来弥补后手方的劣势,非常典型的一个例子-天使的恩宠(下文简称恩宠)
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恩宠3费抽2可以有效补充手牌资源,在己方ep比敌方多的情况下则相当于一费奶二抽二,可以说是相当厉害了。恩宠可以说为后手量身定做的一张单卡了,触发特效后是集回复过牌于一身的强力单卡,鱼丸的心之钢(弧晶体)也是同理。
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2.为什么说运九技一,这个一到底指的是什么?
上文中提到影之诗目前是以任务体系为主导的游戏环境,任务体系所带来的好处自不必多说,明确的游戏计划,任务做完后的可观收益都是任务体系的优势区间。
然而,凡事都有利弊,任务体系也就意味着在游戏前期需要花费用花资源去做任务,你的任务进度的快慢也就很大程度影响游戏进度,再加上大多数任务卡和收益卡是分开的,也就是说大多任务体系是比较吃续盘展开,比较吃牌序的。
这里以武装龙为例,武装龙是一套偏快攻的任务卡组,在做完4离场武装任务后即可获得额外收益,如直伤、回豆(回复ep)等。玩家常说的郭龙一般都是指那些胡牌的龙族,比如武装龙非常经典的3费蛇龙、5费架狙(爆裂模式)、6费龙妹的展开,可以说让不少玩家头痛,因而武装龙一直在环境中保持一定的热度。
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再者就是随着时间推移,模型不断膨胀,单卡收益越来越高,4费全解站个44的模型之前可是想都不敢想,可以说很多单卡都有着扭转局势的作用,因神抽而翻盘的对局也不在少数,所以说运气在一定程度上会影响着整句游戏。
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说完了运气,再来说说这个所谓的“技”,卡牌游戏的“技”主要体现在资源规划和抉择方面,也就是说在资源匮乏,手上只有几张牌的情况下谈论这个“技”是不合理的,只有手上资源多了,选择面广了才有资本去做一定的资源规划,才有能力去体现这个“技”。
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上图中,武装龙此时武装离场任务为2,而场上刚好有两武装随从,也就是说在把场面解完的前提下敌方的前置任务就做完了,他就可以开始灌直伤了,那么这里就要开始进行抉择了。
在上图中爆能鱼可以在全解并做出43+25或者54+14的场面的同时过两张牌,这不失为一种打法,不过正如上文所说,这么打对面的任务也便做完了,也就是说下波对面是有架狙的可能性了(如果硬杠赌对面没有伤害,那这边不建议看下去了),那么这里全解的选择就值得商榷了,那么我们是不是可以采取别的打法,在做出一定返场的同时干扰对面任务进度呢?
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这边楼主的看法是可以采取另一套打法,也就是考虑机动枪击手(下文简称枪手)的沉默效果,那么便可以卡西姆先洗牌进共鸣,然后枪手沉默,这里的沉默的可以将蛇龙和112的武装词条沉默掉的(选手当时不清楚所以没有考虑这种打法),但不可以沉默诸如锤爹这种本身带武装词条的随从。然后可以进化枪手过牌去找罪人,这样回合结束时就是33卡西姆站场加8手牌,对面场上站一个11白板自不足为据,更重要的是他武装任务没做完,得再晚一回合才能架狙,那么与被爆能打7血压场相比,没解干净留个11的收益显然更高。
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但是上诉的前提都是建立在资源丰富的前提下,因为爆能鱼近宇宙卡组的特性,卡西姆和枪手都是限一牌,不一定都抽得到,也就是我上文所说的我们谈论的“技”一定是建立在资源丰富的前提下,只有选择面广了,才会产生不同的打法,才有那所谓的最优解[嗒啦啦4_瑟瑟发抖]。
这里插个题外话,谈下我对近期极限赛外挂的一些看法。
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近期官方也是采取了封禁账号的措施,我的评价只能说好似[嗒啦啦4_好耶],无论对于什么游戏来说,开挂都是在污染游戏环境,影响玩家体验,是绝对不能容忍的。
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在上图中敌方爆能鱼直接负费打牌加无视防御,我也不好评价什么了,只能说开的真是好。
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虽说开了东西不能让你赢只会让对局无效,然后不计录对局,也就是说双方没有一方是输的,甚至这场对局不算,但先别急着洗,小恶就不算恶了吗?
首先,极限赛的入场条件是2000金币或1000水晶,不同的胜场会有不太的奖励。
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极限赛是与自身利益是捆绑的,既然有高付出,那么就肯定期待高收入,所以才有了近期的外挂事件,部分玩家利用外挂使对局无效化,这样就只会胜利,最终所谓的优胜也只是时间问题。或许你会说这只是取胜的一种手段而已,但请你思考一下,那些本该取胜的玩家又怎么办呢,可能就差一把优胜的对局因为对局无效导致最终错失优胜的玩家又怎么办?这可能就是所谓精致的利己主义[嗒啦啦4_叹气]。
影之诗主要机制词条解析(暗夜伯爵)截图
影之诗主要机制词条解析(暗夜伯爵)
本系列主要对一些影之诗词条机制进行相关阐释,如有遗漏疏忽之处还请指出。 暗夜伯爵,又称吸血鬼,下文简称鬼 1.复仇 复仇指的是生命值为10及以下时进入的特殊状态。同共鸣一样,复仇更像是一种状态收益。 从上面两张卡牌的描述中可以很清楚的感受复仇状态下所带来的高收益,可以说跑腿打拳已经刻进了大多数玩家的DNA中了。 但是相对的,从复仇状态要求也可以看出物理复仇的高风险性,可以说复仇就像一把双刃剑,在高
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影之诗又苟住,流水安心截图
影之诗又苟住,流水安心
《影之诗》国服独占玩法、迷你深渊之主伙伴上线,卡牌榜排名第72 由日本Cygames公司开发的卡牌游戏《影之诗》资料片,被玩家们视为影之诗2的《影之诗:超凡世界》,由网易游戏代理的本作国服近期迎来了国服独占玩法「影之幻境」的先锋删档测试,此外迷你深渊之主伙伴也已上线。 根据第三方平台七麦数据显示,游戏在卡牌畅销榜排名第72,策略畅销榜第104。新玩法、新伙伴的上线直接拉动了游戏活跃度与流水,卡牌
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影之诗梦幻联动芙莉莲!免费送卡包!截图
影之诗梦幻联动芙莉莲!免费送卡包!
大的来啦家人们!近日影之诗正式官宣要整大活!和全球超人气动画《葬送的芙莉莲》开启梦幻联动了。消息一出,社区直接冲上热搜,引起热议! 🔥这次联动上线了新卡包“花醉游戏”,里面藏着76张新卡牌,还有能换豪华道具的券和带特殊动画的珍藏卡。收集党直接狂喜。 更给力的是官方直接赠送 牌组庆典活动,玩家能从4个联动牌组里任选一个。每个牌组都自带两张虹卡。 要知道虹卡在游戏里是稀有度拉满的传说卡,开卡出率超
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次元起点梦魇狂吃小笼包卡组截图
次元起点梦魇狂吃小笼包卡组
利用满编死神挥刀,逆向变化,捕食灵魂,饿姐12张卡,作为主要手段高频率触发小笼包减费回血过牌的同时兼顾解场 罗拉给小笼包贴毁灭逼对方解,超豆给低费大哥贴疾驰斩杀,恋人进化吃小笼包,都是解场斩杀和补资源好卡,恋人尽量别吃超豆 除此外还有6张直伤3无视架墙斩杀 (只要吃小笼包吃出一张低费高牌效的大哥卡基本就赢了,非常豪玩)
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小众变态抓龙卡组截图
小众变态抓龙卡组
因为龙基本上只有单个大怪的场面,前期找宝石姬中期就可以一直扫把星配马文抢血,此外偷牌还有概率偷跳费这样就有机会弥补一定的费用差距不至于被压死。
给刚入坑的新人几个建议截图
给刚入坑的新人几个建议
我自己也算半个萌新,也不知道这些话算不算建议,但还是想请各位新人看一下😌 ①关于这游戏的资源问题,我只能说前期金币和以太是非常的缺,如果不考虑皮肤抽取,就是逮着一个版本使劲抽。 有条件的可以买两个月卡,然后用月卡返的水晶去买通行证(还要再补点水晶),通行证也会返还水晶。对于那些想抽卡玩的舒服又具备氪金条件的玩家来说算是性价比最高的。 当然如果不氪金就只能跟我一样有500金币就抽吧,当然如果要跟我一
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商鞅变法(玩..有感)截图
商鞅变法(玩..有感)
得亏是杀意骰子教,换成骰子教这无限墙真过不去(式神数量有限) 对快梦:一九开,玩斑玛,6费那新虹卡只要拍出来下回合必死没得打 对疾驰皇/龙:三七开,能奶就能打,吃强运,别指望超越,而且对面可能捏着一堆杂鱼墙,信息差还是蛮关键的 对守护教/纹章教:五五开,能打,包能打的,难得稳定活到后期的好心人,可以式神进化过墙再和哥布林一起变身,也可以超越解场+变身 对诺曼:二八开,一回合解不干净,留俩去皮的33
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04:43
影之诗新手入坑截图
影之诗新手入坑
#影之诗 #影之诗主教 #影之诗worldsbeyon #影之诗超凡世界 #影之诗五周年 #影之诗bug #影之诗国服欢迎新牌友投稿 #影之诗新卡 #影之诗进化对决 #影之诗worldbeyond
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群宣
宣传一下小群(群主好歹也玩szb两年多了,群里也有不少开服就玩的佬,一些小问题还是可以帮忙解决的),群里偶尔也会办点小比赛,包括但不限于指定杯、双选和一些自定规则娱乐赛,无论是刚入坑的新玩家还是爆不出金币的老东西,我们都欢迎你的加入。
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影之诗×《葬送的芙莉莲》联动 兴奋坏了!截图
影之诗×《葬送的芙莉莲》联动 兴奋坏了!
《影之诗》与高人气动画《葬送的芙莉莲》的第三次联动对决盛典已于1月16日正式启动。本次活动围绕芙莉莲、菲伦、休塔尔克三人组成立三大阵营,玩家加入其中一方并参与对战即可获得对应阵营专属卡牌风格,还可额外解锁联动表情、虚拟T恤等奖励。盛典广场也全面更换为芙莉莲主题装饰,沉浸感十足。#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #影之诗 #葬送的芙莉莲 本次联动在玩法设计上注重轻量与参与感,玩家仅需选择阵营并完
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