3.16新水战优化解析及效果预测
修改于2023/03/152474 浏览综合
不废话,就明天新水战再次优化效果先给出我的个人预测:
输出能力常规提升,操作舒适度大幅提升,生存能力大幅度提升。
先上新旧效果数据图片对比,优化帖子阅读体验以及数值分析:


输出方面:
2.3→2.5看似提升较为巨大,但实则你可以将其等价转换成2.4→2.5+新机制优化。
新机制优化在输出方面基本没做修改(拳切链改15层和可空a叠层算操作优化,换算输出基本和之前一样,当然这需要以打桩或实战不死为前提),约等于前代机制优化。
再由2.3+前代机制优化约等于2.4输出可知前代机制优化基于2.3的倍率下约相当于0.1的倍率提升,所以我推测新机制优化在输出方面的提升大约等价于2.4倍率下的0.1x提升。
所以大致推测新水战这次优化在输出方面必然不会得到极大提升,应当是一次中规中矩的提升,毕竟2.4新水战的输出能力拉胯的不行,本次优化在输出方面也只相当于是2.4→2.5+0.1x的提升。
操作舒适度方面:
不必多说,拿眼睛扫一遍就知道绝对是极为显著的提升了。
生存方面:
再增20%免伤+再增10%回血+斩击1.2秒无敌三者并非简单加法而是三者共同作用的效果叠加下,生存能力必然较前代显著提升(本以为蛙不会给高免,但他还是给了,而且竟然连无敌帧也一起给了,虽然但是......不管怎样蛙竟然真的广泛采纳战士玩家们的建议了,就挺意外的,PS:回血那额外百分之十大可以也直接给到免伤上,当然这点上我觉得数值策划可能另有考虑也说不定。)
好了本帖到此为止,以上均为个人观点,有想入坑新水战的还是一切要以正式服更新后的实际优化效果为准,切勿盲目投资!
PS:有相关想法意见等请在帖子下方留言,大家可以一起交流讨论。
peace and love.
我们下次再见☀️