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永恒之城的更新想法

2023/03/16330 浏览反馈建议
这几天看了很多大佬在和拖地论辩游戏要如何更新,提到一点就是永恒特别浪费时间,希望拖地降低跳过战斗力。但是拖地呢,大家都知道,对自己的理念还是比较坚持。
其实双方的想法我都能理解:从玩家角度讲,永恒的多数战斗都没有任何意思,偶尔超神最后一关还能让你减员兴奋一下,其他都是碾压自动就能过;而在游戏制作方的角度,程序员搞了好半天的关卡,玩家要求一键跳过不是很伤心,而且这样大乱斗就变成点点点的挂机游戏了。
从我个人观点来说,或许同时解决玩家(想要有趣,否则跳过收菜)和制作方诉求(希望玩家投入时间)的关键不是增加跳过按钮,而是对永恒的机制进行更新。
我提出的更新方案有两个核心:
(1)【奖励与趣味性】
即提供一个“挑战”模式,直接在对应的难度内可以开启。这个挑战模式下不能跳过,必须手动,但是怪物的难度会随机增加,比如(a)要求必须使用某个特定佣兵,(b)属性提高20%,(c)怪物数量为7,(d)官方选定的难度组合【比如增加阿西娜5骑士】。
在挑战模式下完成后,普通关卡会额外获得金钱,而精英关卡有20%的概率使得羁绊之树或女神的产量翻倍,BOSS关卡的概率为100%。
通过更难,需要思考的关卡来提高玩家的思考和时间,并且提供额外奖励来维持用户黏性。而不是像某些玩家提出的,“跳过奖励下降”。
【2】节约游戏时间
官方可以考虑对永恒前两关的跳过战力做个调整,这样玩家可以更好地权衡是否需要自己打,还是跳过节约时间。
对于前期的玩家来说,他们可能无法使用“挑战模式”,而一般难度的奖励已经是他们需求的。而对于老玩家来说,他们更关注额外的收益(羁绊袋和羁绊之灵),这些东西会在第二关末尾才开始产出,他们前两关就可以跳过,而后面用挑战模式来同时增加乐趣与收益。
【3】额外好处
这一点是从官方不希望继续增加养成速度的角度(我一直觉得拖地的态度如此,若不是……我也不道歉🐶)。
二进开了这么久,而永恒迟迟没有“远古”难度的原因,我个人猜测主要是官方不希望送个什么稀有金碎片,哪怕是随机的也不行。而上面的方案奖励框架都在原有范围内(即,只有国王和老头)。官方可以没有后顾之忧!
[嗒啦啦4_坏笑]
【4】珈蓝
其实珈蓝城堡也可以如此,随机在某一层的五关中增加个挑战关卡(要求使用6骑等类似起源树的要求),完成挑战以后这一关获得的珈蓝币/火炼石翻倍。
总之,这个更新方案是:
(A)想肝的玩家可以获得趣味性,而且大概增加20%的收益
(B)不想肝的玩家自己挂机跳过,各取所需
完毕,个人想法,各位大佬可以批评指正!
[嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心]
要最强阵容的话,你就进来截图
要最强阵容的话,你就进来
何为最强阵容? pvp能碾压、pve能推进,持续获取最高的资源回报 老是有人咨询什么阵容好 太白痴了,官方就已经有告诉你,他们打造的最好阵容究竟是什么 你去看他们的巅峰赛资讯,看里面出现频率最高的队伍就是了:6场中,4场涉及一个名词:狂舞剑 虽然,他们的意思是,可以克制,但是,其实不然 透过现象看本质,大家,9年义务教育究竟教了你什么,马克思那老头的棺材盖都快合不上 也老有人教阵容 也白痴,永远就
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【攻略】佣兵之旅地狱及超神模式 通关tips截图
【攻略】佣兵之旅地狱及超神模式 通关tips
废话不多说直接上干货 整上我的完美时刻5镇楼 在开始之前我先说一句!见习牧师她就是神!!!! 1.序 我刚打超神的时候参考的就是咖啡大佬的攻略 但是实测下来这个攻略的很多点是有问题的,大部分还是干货,地狱和超神都按照这个思路走完全没问题。所以本文会以咖啡大佬的这篇文章为基础进行补充和纠正。(论文后遗症) 2.阵容准备 【重点】拿牌优先顺序!越靠前越优先拿! ❶小红/小白(前期没狗小红完全不掉血,大
精华
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阵容选择攻略截图
阵容选择攻略
游戏内的阵容档案已经非常老旧了,很多阵容图要么不在适应版本,要么就是新手难以养成,以下分享一下我的看法。 萌新起手选择以下3套阵容起手最合适并附带各阵容后期转型,顺序分先后,但如果是有明确想玩的阵容另说。 太前期阵容还不成型的时候因素比较多着实是不好有攻略,大方向对了区别不大的~ 长话短说直接步入正题 一、当之无愧的先知: 代表阵容:虎凤8精灵,6射 先知起手的优点是便宜、成型快还强度高,开
精华
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01:17
论在远征中以imba模式完成的可能性--热血伊神截图
论在远征中以imba模式完成的可能性--热血伊神
这期远征有伊神,让人有种梦回一年前那种激情的赶脚~有没有可能在游戏中让伊神一人成神? 为了这个,前期升到小紫4级过渡就开始疯狂做等级,在42关的时候就已经达到了玩家10级。但是等到了59关,卖的倾家荡产才请出4星伊神! 话不多说,看属性和表现! 有趣,但是没几个关卡可以玩了……
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00:30
挑战模式的难度与bug截图
挑战模式的难度与bug
这个攻略(或者说bug反馈)是因为完全不想用全红队,想要构筑燃烧队打挑战模式所导致的…… 我理解挑战模式因为怪物有神圣庇护所以很难上debuff,但这可以靠各种方法来攻略。挑战模式,有点挑战也不错。 只是这个挑战有时候真的很看脸啊……很多时候想要的就是迟迟不来。比如这次,攒了1500+金币,在卡池里刷完只出了一个达斯,燃烧队真正的主力苏拉完全不见踪影。这样还玩啥……于是重制游戏准备再次开始 开始后
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倒霉蛋截图
倒霉蛋
早早知道对面是寒冰豹王融合胖虎,在随后4个你来我往的对局中就一直想刷个黑猫克制……结果50+全打水漂,黑猫始终不见踪影。无奈第二[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
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扣分机制很好截图
扣分机制很好
刚刚匹配进去队友就要投,对面影魔,火女和飞机三远程压制,己方蓝猫和风行走上去就是直接送。导致比赛根本玩不了,结果出来就马上扣八分…… 是不是遇到这种对局我应该投降,还是我也要跟着队友送才可以?
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操作失误截图
操作失误
卢比斯脑子一抽合成金蝙蝠了,才想起来只能选一个非金色的……当时场上孤零零的只有一只金蝙蝠,生命剩下22,想说这把凉凉了,乐极生悲。结果拉过来对面两个还算可以的打手,硬是撑了一回合,然后就变成了究极组合 感谢对手放水[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
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