修改于2023/03/16603 浏览交流谈论
关于肝锻造问题的探讨。放置江湖本意是放置游戏,因此有必要优化需要强制肝的内容。不想肝历练,门客可以代劳。不想肝轶闻,可以“匆匆了事”。不想肝梦境,可以摆烂秒出。但是如果想要用神兵就必须肝锻造,为了提升锻造和淬炼材料需要每天长期地锻造神兵,这个系统中单调乏味的肝的内容占用了侠客们大量的游戏时间和精力,使得侠客们无心体验江湖的乐趣。因此我希望为锻造等级的提升和淬炼材料的获取增加类似于扫荡的功能,每天可以自动地提升锻造等级和获取淬炼材料,可以适当地比手动肝的收益要低一些。比如每天可以给予材料委托家园铁匠帮忙肝锻造和如意,一段时间后可以领取锻造经验和转化的如意,或者开始锻造时可以预订提升熔炼炉温度的方案,直接跳过熔炼过程,以此降低神兵系统的肝度。当然这只是我的异想天开,但是神兵系统的肝度理应是要降低的,它不符合放置游戏的初衷,但看在它对平民玩家也很友好的份上也就无所谓了。
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