修改于2020/08/01908 浏览游戏讨论
玩了一个多星期蓝军我觉得是时候来哭弱了(身为弟弟玩家哭弱这种东西不是信手拈来的吗)
正儿八经的讨论一下红蓝双方到底孰强孰弱(本人蓝军,肯定大多数观点肯定偏向自己)
从属性对比,属性能够最直观的体现一个阵营的强弱,从属性列表来看蓝军是当之无愧的最强,每个单位都能一对一完虐红军(防空车这个弟弟除外),但是作为一个需要靠策略和操作的游戏直观的属性数据能气的作用其实很有限,举个例子:铺路蝎和管风琴,他们数据很差吗?并不,反而比原版更强一些,但是很多人都不看好他们,联盟和反抗也是这种关系,蓝军很强,但是也很弟弟,排行榜已经说明了一切
接下来从个个方面分析一下为什么蓝军很弟弟
1.移速和射程问题,蓝军匍匐前进的移速让他从一开始就注定了无法支援队友前期无法有效抢占箱子,一旦决战将陷入相当长时间的孤立无援的状态,红军虽然属性不如蓝军,但是有着绝对的移速和射程优势,这个优势从属性列表完全看不出效果,进入实战后才会发现这是决定胜负的关键点,移速高,意味着可以十分轻易的支援处在苦战中的队友,可以更快抢到箱子获得更多经济,从前期发展上就快蓝军一步,蓝军后期单位是很强,但是你红军明明可以用三级单位人海战术欺负刚刚进入二级且只有一个人的蓝军,为什么非要跟他一对一公平对决呢?
2.游戏机制 ,依然是速度问题,该游戏寻路ai非常睿智,遇到悬崖和森林必须先撞过去,等撞到发现走不了再回头绕路,对反抗来讲小型单位能进丛林,撞了也是直接进去,绕路也就多走个几秒,蓝军不一样,一条短短的路能走个二三十秒,走到天荒地老(说一下自己某一局的体验,对面海军开始拆家了,我宙斯海出动去对面最近的据点,走到一半发现地雷,耽搁了一段时间,此时第一个队友扛不住被拆家了,过完地雷继续前进,路比较窄周围都是丛林花了很长时间才走过去,此时第二个队友家炸了,还剩最后几百米,宙斯海继续前进,刚看到对面的狙击塔自己家炸了,对面出动拆家的只有五首维京两艘波塞冬)
除了寻路ai还有一个很重要的机制—移动开火,反抗基本上都能移动开火,弟弟蓝军只有机枪能够移动开火,这两者之间最直接的差别就是:蓝军看到敌人了,从瞄准到开火需要 停车—移动炮管—瞄准—开火
反抗只需要 转炮台—瞄准—开火,撤退时也一样,蓝军需要 停车—炮管归位—转向—启动 反抗只需要直接转向启动就行,所有步骤会同步完成,多出来的这几个步骤能够让蓝军多吃一轮炮击,虽然反抗伤害不高,但是这样靠数量堆起来伤害还是很恐怖的,不开能量盾完全扛不住
最后一点,也是我觉得最恰翔的机制,防空车和能量盾这类无法攻击的单位在遇到敌方陆军时他们会自己冲过去贴着他,跟磁铁一样怎么也拉不走,每次开团一不注意这俩货就自己跑过去团灭了,偏偏他们移速在蓝军里还算是个飞毛腿,冲锋送死比谁都快,就算手动拉走也会走到一半自动回头,因为他们索敌范围太大了,每次造这几个货都要单独拉一个编队,行进时单独移动,非常麻烦,相比反抗来讲箭猪拥有一把小机枪,这把机枪除了打步兵最重要的作用就是保证箭猪不会和联军防空车那种憨p一样冲过去送死(这能力给堡垒不好吗,堡垒远程火焰只能烧个位数,但是贴脸就是团灭发动机一烧一大片)
再说说反抗军常见的问题
1.联盟属性比我们强一对一碾压我们 (一分钱一分货 ,你明明能在对面造一个兵的时候出两个兵,为什么非要一对一公平竞技?)
2.火车占点无敌,反抗根本抢不到箱子 (掷弹掷弹掷弹!草原狼配掷弹兵,掷弹兵单点堡垒一辆一辆点完,草原狼打乱阵型清理敌方突击兵或者炮兵)
3.红军坦克都是弟弟属性太差打不过蓝军钢铁洪流
(你红军的高机动抢箱子快速发育,敌方蓝军没箱子只能靠补给站,他出二级车的时候你已经可以美洲豹海了,非要拖时间让他攒一个宙斯海出来?你就这么喜欢一对一公平竞技?)
4.蓝军x级兵能干啥干啥,为啥我反抗同级兵不行 (我蓝军也想这么问)
综上所述,很多玩的菜的红军的问题无非那几个:明明能等级压制非要同级公平对决,明明能人海碾压非要一对一打擂台,明明红军操作是满点非要学蓝军的玩法,我蓝军操作低不是不需要脑子,只是弟弟移速根本没得操作,你红军操作满点不是让你不用脑子去玩公平竞技,严重怀疑红军的人海战术拉低了大多数玩家的思维变得喜欢无脑一波,明明当初玩蓝军是因为不需要怎么操作,结果到现在为止我的感受是蓝军比红军操作要求还高!蓝军前期不容易打,虽然耐揍伤害高,但是射程短移速低还容易被两个以上的人同时群殴,为了用最少的单位对抗最多的人,每次玩蓝军几乎是啥战术都得去考虑,堡垒亲测可以一打四个草原狼还留小半血,一辆堡垒可以打两个草原狼加五个步枪手的标准编队,但是前提是手动操作且对面得是nt或者人机,红军同理,也可以用极少单位消灭大量敌人,而且比蓝军更容易做到,其他单位也是如此,请各位天天喊红军弟弟蓝军太强的红军玩家多想想操作划满代表了什么意思,不然我推荐你们玩蓝军,因为我觉得你们把反抗玩的比我联盟还像联盟,不来联盟可惜了这群人才(非贬义,真有这种感觉,玩红军比我联盟还能苟,唯一打不过对面的原因就是玩的反抗不是联盟)
顺便说几个自己的建议
一,初始的几个箱子希望能刷在联盟附近(联盟给自己人投物资箱不是很合情合理吗)(再再再说一个曾经的对局对面三红军,开局一个箱子刷我门口,我三辆堡垒占点,占一半第一波红军来了,打到一半,打完第二波也来了,辛苦打了半天加班加点造堡垒加上家门口的碉堡清理过近的步枪手终于把两伙人打完了,结果第三波人抢玩第一个箱子跑过来支援了,顺便前两个人的新一波兵也生产完冲了过来,坚持了一会实在扛不住最终选择放手,连个门口的箱子红军都抢的比我们蓝军快,能看得出移速到底多重要了吧)
二,防空车和能量盾这类的ai,实在懒的改那给个能攻击地面的改造行不,让驾驶员出来那把小手抢打也比冲过去送死好啊
三,以后想到了以后补充
欢迎各位弟弟联盟玩家来讨论一些我没提到的地方,也欢迎各位反抗玩家指出哪里说的不对的地方
(我猜这么长肯定没人看(滑稽))