每周策划蓝贴

修改于2023/03/171309 浏览新闻速递
大家好,我是《黎明觉醒:生机》的策划夜曲。今天想借这个机会,和大家简单同步下最近热点问题以及各优化专项的进度。
【高频热点】
首先是最近大家聊得比较多的肉类产出效率问题,我们在本周增加了狩猎动物可获得肉的数量,来降低大家的资源获取压力。传送不便捷的问题,我们优化了路牌传送规则,现在无需再寻路到路牌进行传送,旅行更加方便。
而大家提到的营地相关问题,迁居部分我们现在全方位降低了营地开发区议事厅等级要求,让大家可以更快地领略各处美景。同时,营地的安保也得到了升级,现在营地入侵只能在每天的10:00-23:50之间进行了,营地各个区域的天气效果根据各位的反馈,我们也进行了改善。
【庄园体验优化专项】
大家高频提到的结构一键强化功能会在本周上线。另外,我们也在游戏内新增了一批低获取难度的新模板,对旧模板部分进行了改良,降低了整体的获取难度。对了,我们还扩展了欧式结构的种类,并且在典藏积分商店中新增了现代结构的兑换,不用再担心某一种结构难以获得了。庄园灯光效果这块,大家的反馈已经收到,本周完成了一轮改良。呼声很高的中式结构已经在未来的规划内,非常期待大家的未来搭建成果。
而在同居部分,我们优化了同居的一键存柜功能并扩展了共享物品的范围。现在大家一键存放物资时不必担心受到同居人存放物品带来的困扰,而且也可以把者放在柜子中的肉、油脂和建造半成品分享给伙伴了。
【战斗体验优化专项】
战斗体验优化专项部分,针对大家提及的重武器耐久消耗问题,我们在本周的更新中下调了重武器整体维修道具的消耗,并且优化了榴弹炮的爆炸视效与射击手感。除此之外,为了提高战斗过程中的流畅度,我们优化了换弹结束时翻滚或使用技能会打断换弹的问题,让整体的战斗动作更加自由无束缚。在未来,我们也将不断地扩展怪物种类并且对枪械动作进行优化调整,希望能为大家带来更好的战斗体验。
【生存体验优化专项】
在这里,我们为大家进行了料理背包的扩容,现在大家外出可以携带更多料理了,也削弱了锈雨扣减角色健康值和扣减载具耐久值的负面效果,并优化了提交道具类任务的完成方式,现在没有经过加工台处理的原材料也可以直接提交了。
以上,就是本期想和大家同步的内容。如果大家有各类问题的反馈以及一些新的诉求,大家也可以随时提出,后面新内容开发也会更多参考大家意见,感谢大家。
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