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先行服全新防空机制测试,策划终于干正事了

修改于2023/03/171991 浏览玩家攻略
       天可怜见,整整一年半了,策划终于要对拉格朗日的很多黑箱机制动刀了。这次先行服前瞻的更新内容挺多,不但对之前语焉不详,数值模糊的机制拆开,重新进行分类和详细的描述,构建更加合理的作战逻辑,并且对当前版本很多明显废物的船和机制进行实验性的改动。
       最大的,也是最让人期待的改动,就是防空机制大改,涉及到舰船防空机制和舰载机输出循环。
首先是舰载机的输出循环,改动后的舰载机(不是说炮艇哈)的冷却时间将被拆分为去程时间和回程时间,在官方图片中,两者相加与改动前的冷却时间是一致的,是针对往复作战的舰载机做出的改动,更详细地描述其作战逻辑。
       对于舰船防空,在改动前,舰船的被动反击防空武器只有在敌方舰载机造成伤害时才开始锁定;改动后,在敌方舰载机的去程阶段,舰船的被动反击防空武器就可以进行锁定,并引入了锁定效率的概念,作用不明,可能是影响锁定时间的。同时,多功能舰船武器——也就是可以同时对舰和对空的武器,在防空作战时会获得包括冷却、伤害等方面的buff,提高防空作战效能。这些改动对于舰船防空作战的影响还有待观察,我个人认为该改动在解释了武器对舰对空面板不一致的问题的同时,也进行了防空能力的加强。此外,官方并没有提及舰船主动防空武器,毕竟目前的防空无人机机制也是个不小的黑箱。但对于目前舰船配队体系而言是一个积极的信号。
       而舰载机也会拥有隐身涂层以及快速突防机制来应对更加强悍的防空火力网,这两个机制目前具体作用不明,官方并没有进一步披露。
       最后一项改动涉及奶船,官方宣布奶船的奶量将受被维修舰船的装甲值影响,装甲越厚的船在一个维修循环中回复的血量越高。感觉损管大矛要起飞了。
       以上就是目前官方发出的先行服改动的消息,感兴趣的可以报名参加测试,坐等大佬第一手测试数据。
平民玩家必读的发展手册截图
平民玩家必读的发展手册
23年1.9 修改了能量抵抗对伤害产生的影响,原文也进行了修改,第一次阅读的朋友不用拉到最下面看这部分的内容。 23年4.15 23年7.5 关于勘探、中立、个人协议的问题,还有打城方面有些小变动。 23年8.27 网易之前更新了采矿机制和工程舰管理功能,多艘矿船可以编入同一个舰队一起采矿,可以更方便地调整产量,故修改了原文采矿技巧的一些描述,没有新东西。还有新的分舰队功能,网上都有相关攻略,只
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游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》截图
游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》
先给自己打下招牌,热爱SLG的游戏鉴赏家,之前做过《三谋》《王于兴师》的鉴赏,话不多说,上干活。 玩了一周的拉格朗日,首先先说优点 1、差异化题材突破 在 SLG 赛道扎堆历史题材的环境中,游戏以纯原创科幻宇宙开辟新赛道,构建了包含势力阵营、科技树、专属节日的完整世界观。其科幻品质获得国际认可,斩获 2023 世界科幻大会 “最佳科幻游戏市场表现奖” 及 NYX Game Awards 四项大奖。
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拉妹舰船小课堂丨主流配队流派有哪些?截图
拉妹舰船小课堂丨主流配队流派有哪些?
各位玩家前辈们大家好呀,在广袤的拉格朗日宇宙中,舰船配队是决定征战成败的核心要素。最近就有不少萌新私信拉妹,希望拉妹能科普下各种配队流派。没问题!最宠玩家的拉妹将会在接下来几期小课堂中对一些主流配队进行大解析,帮助萌新们在星际博弈中组建自己专属的强势舰队! 一、轰炸队轰炸队主要依赖远距离轰炸,比起正面交战,更偏向利用距离优势,通过设置轰炸圈,以钳制的方式施放轰炸,将敌方舰队逐步削弱,多个轰炸圈叠
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求大佬帮我配队截图
求大佬帮我配队
一目前想法主队上航母及艾奥和普卡,副队上大盾和奶航(大船都没有模块)
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亲,集结打城还在选攻坚嘛?截图
亲,集结打城还在选攻坚嘛?
选先锋还有额外奖励,窝不明白为什么新赛季队友都去选攻坚啊????50个攻坚,7个先锋,是真不当人啊,不卖队友,不做督战队,从我做起!
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2026.3截图
2026.3
舰船及模块排行,柯学前哨站
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缺图缺点数的平民能做什么事?截图
缺图缺点数的平民能做什么事?
本文是为了广大战力缺乏的平民而写,把我自己的体悟写出来,让广大平民朋友在舰队炸光,基地被抬,盟战劣势的时候少些迷茫,少些摆烂退游的兄弟。 首先从最容易做到的几点讲起,有几件事是不需要你有任何强力蓝图和大量点数就能做的: (1)给指挥中心捐策略,给仓库捐资源。小队建筑只有专属小队能建,小队建筑的类型和需要满足的条件可以问ai,游戏助手有内置。小队建筑有三个,船坞,指挥中心,仓库。船坞对平民没用,
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果然不直接放箱子里的不是好货截图
果然不直接放箱子里的不是好货
《新护航艇,重型火炮,反大》甚至都不是轨道炮,单发能有多高,对舰还是A,除了电磁59,谁怕。。。估计又是个打中小的命,散了散了
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棕熊级各型号简短评价截图
棕熊级各型号简短评价
主型号-综合巡洋舰:不管是反小还是反大,都是一样问题,命中加成不够,面板不够,生存性不够,主炮还是个自带debuff的离子炮,强度跟离子游骑兵差不多,2线或者2.5线船。 子型号-防空巡洋舰:凸出一个数值的美,联络站买到的甚至不是最优加点,防空已经破万,能参与封锁防空,有定点打击的目标数量强化项,强。 子型号-重型巡洋舰:武器面板数据比较低,最特殊的地方就是主武器的反拦截策略,为三个不重复目标的前
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狩猎订单是好东西呀截图
狩猎订单是好东西呀
好东西,得打呀,打了四关就给了1w9的金属产量了,好东西呀。