游戏欠缺

修改于2020/08/04423 浏览反馈
不信谣不传谣不造谣,不跟风不炒作就游戏论,剧情和人物设定的问题是主要被喷的地方,剧情目前刚推完饕餮,吃了一嘴狗粮,要不是最后饕餮出来我都快忘了自己去干啥了,后面的剧情我不知道,但是到饕餮这一段,主角地位一直是龙套,而男主该有的设定都跑到少日天的身上去了,我认为玩家在这款游戏中应该是局中人破局者,而不是见证者。
另一方面,我用游客账号重复打了几次前3章,把8成的选项都选了一遍,发现我的选择一点用没有,结果不会变,就连回答都没有变过,希望官方优化一下。
还有主角在我目前知道的剧情中一直在明示和暗示自己是个普通人,链接的能力也一直在用来保命,说好的拯救世界也一直是被动的在完成任务,但其实人类强就强在智慧,官方要是能改剧情希望把主角改的有点智慧/商。
游戏玩法上,解神者经验获得方式有点少,除了主线就是每日任务能给点,打着打着就被压着好几级打,而且有些怪需要调整一下就比如小丑,现世后面几个难度压我那么多等级,放的紫水面积大持续时间长还能放一堆,在加上等级压制,踩几下我就残了。还有就是异常状态这种了,就拿击飞举例,普通小怪受击都会僵直,那样击飞作用就不怎么明显了,在加上精英怪和boss都有霸体,击飞就感觉像是为了增添打击感才加的设定,击飞有断技能的用处,但是精英怪和boss的永久霸体就有点难受了,打小怪也没必要用到击飞,除非打小怪都刚不过,小怪都刚不过打霸体精英怪和boss怎么打,还有就是精英怪和boss有些技能释放并不明显,连自己怎么掉血的都不知道。
希望官方看到,我对这款游戏的期待还是很高的!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
补充:调查问卷问的不够详细,还有填写奖励能不能改成10连啊,给个少姜也行啊,保底都歪出莉莉丝了(我在想桃子)
修改补充:通关火剑之路后,发现ntr剧情并不怎么严重(既然小玖和少姜都听少昊的,那我就把少昊攻略好了🐶),主要ntr还是饕餮那章,略微改动下即可,游戏性方面缺陷还是比较大的,首先就是关卡,怪物攻击特效不明显(这个我已经在论坛强调多次了),关卡内装的白兔皮肤,特效却是原皮特效,人机没有脑子(伊南娜开一技能一段往饕餮脸上贴),远程单位输出一般,坦度极低(被刮几下就死,输出也不是很高,用贝贝可以越10多级硬刚boss),还有就是打击感问题,少姜池子里保底开了出来,用少姜感觉像在玩另一款游戏(雷霆战机),这生硬的普通攻击简直逼死强迫症,打关卡的体验较差,感觉就是在一直刷刷刷。关卡间的间隔太长,走路还慢,飞起来走还需要走一段距离,这样很费时间和耐心啊(出发条件为什么不改成脱战呢),还有就是越玩我越迷惑,这个游戏是主打什么类型的游戏,目前游戏的大概玩法感觉像永7那种剧情类,但是剧情、立绘、配乐,却还达不到那种标准,如果说关卡才是这个游戏的亮点的话,感觉更像是传奇(一刀999,是兄弟就来砍我),总得来说目前官方并没有让我看到这个游戏的世界,这个游戏的亮点,这个游戏的风格。
要问我为什么玩这款游戏的话,我玩之前一直把解神者(当时好像叫x2)当成剧情向游戏,我想去看感人的故事,主角的成长,以及对每个人物性格方面细腻的刻画,我想去扮演主角去感受npc的喜怒哀乐,我想看到宏大/新颖有趣的世界,但是目前游戏只是让我看到了解神者世界的法则,我并没有看到解神者的世界观(可能是因为只有主角导致世界观很难展现,或者是因为每个人物来自不同的时期,不同的地点,使得每个人物的世界观都并不一致很难找到大众的世界观),目前游戏并不能在我试玩的时候使我引发联想,对玩家的带入很差,感觉我操控的主角并不是我,甚至感觉我操控的并不是主角。
以上是目前个人对游戏的总体评价(之后要是有别的什么我会更新帖子,我写了这么多官方会看到吗,现实点来说,我们要的不是承诺,而是结果)
3
8