2023/03/19475 浏览综合
团本设计难度过于保守,而且换皮不换药。顶级团队24小时以内就普遍8级地保底了,48小时以内已经二周目,根本毫无挑战。正式版本应加入死亡无法重生系统,强化一个提心吊胆,人物一旦战败,无法再次复活挑战。除非打过最终boss,几周目就获得几次复活机会。这样才有意思。适合职业玩家。
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