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修改于2023/03/20219 浏览综合
评价一下新版本,之前更新玩了半天,总体来说就是个爽,但就一次性的,不知道怎么回事不想碰了,感觉新卡对决讲的不是运气加策略了,变成了纯运气,确实肃清了整个天梯环境,很多卡组都没法再进行使用,但其实最污染环境的还是灵风,不过卡牌整体构筑就是围绕这方面出的,改估计也不怎么好改了,唯一没变的就是快攻了,还是能冲烂带的贪的卡组,但估计制作组也没多少人了,卡牌异能方面不指望能比得上之前了,至少改下风的某谋和灵的绝技变化?(玩爆牌灵一定注意绝技变化第二次回合末不会抽牌了,前几次玩都没注意到)新版本的土还有灵儿是真没碰到过啊,两个都是极度依赖大哥贴膜的,而且新卡给的不怎么样……土本家的高质量法术根本没有,试了试带青宵,整体强度还是挺那啥,灵儿就不说了懂得都懂,孤军金感觉得带上萧红月,冲锋贴膜,但要在对面没牌的情况用,太容易预判。还有水……我至今依然看不懂剑缠是给自己还是给对面负面效果,不说有了寻仙,现在不寻仙也还是没什么用,不如改回以前的随机牌加费,谜域牢笼也改回之前的,新卡改成整体围绕加费对面的手牌和牌库里的,而不是进行一个换牌再给对面疯狂添牌,还有真的有人玩什么火的新体系吗,崇技?等新主将吧还是
其实如果还是以前的更新强度,这种的根本不需要在意,但现在灵风的新体系已经和新卡绑定一起了,所以也很难再像以前改一两张卡就好了,而且还是一年一次的更新的话…只能说这个环境太劝退了,新人不玩快金我都不知道怎么赢,估计刚玩慢速直接当场退游