武学改动最终方案总评

更新时间2023/3/202472 浏览综合
1、剑法:说实话,变动真不大
    五岳削弱没有上线。
    佛心自观对于剑法,绝对不能说是削弱,甚至可以说是增强。实际上佛心的改动,只不过是拿10%的聚气换取20%的招式增伤。
    然而剑法的招式伤害是相当多的,五岳有50%招爆,太极、夺命有100%出手,还有其他各种出手武学。所以佛心对于剑法来讲,要说是削弱,绝对是在扯淡。
    夺命跟无间纯加强,青莲个人感觉功能性更强了。但是这三个武学上场率都不高,很难断言会有多大的提升。
2、刀法:无疑是要起飞的,尤其是阳刀。
    燃木由50%给50%暴击,变成稳定50%暴击,圣火50%烧对手,变成100%烧对手,屠龙配套改动。说是在原先的基础上凭空提升一半的胜率也不为过。
    这游戏最难能可贵的属性就是稳定。
    浴火重生则是大幅拉高阳刀、阳剑的上限。前置条件几乎等于没有,虽然是出手,但是对比苍龙之魂,适用的场合更多,各有优劣。极大补齐了流派缺少功能性招式的短板。
3、奇门:起飞
    增强的武学一大堆,而且都是会出现在常规套路配置里面的武学,这里不一一赘述了。
    单从系数上来看,奇门无疑是收益最大的那一个。
4、拳法:赶快去爬塔!
    首先要说明,我个人觉得,如来是改的不够好的。
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    考虑上五毒buff,阴毒招式系数大约有60%~70%都是由dot组成。因为dot伤害不享受招式增伤,所以阴毒对于如来buff收益远不如阳直伤,甚至可以说提升是几乎没有的。
    关于这点,个人觉得完全可以把“招式伤害”改为“攻击提升”,这样同时兼顾两家。
   而且从武学的对仗上讲,五连跟燃木是“连击对暴击”,五岳是四系增伤,跟四系相对应的应该是攻击,跟武学增伤增伤相对的才是招式增伤。
   所以改为攻击提升,从情理上,从招式的工整对仗上将,我觉得都是应该的。
   吸内基本是被环境针对到死了,韦家步增强,神行增强,如鱼调息大幅提升,翻腾术清内伤,再加上原先就有的解甲休兵,上述五者任意有二,足矣让吸内感受痛苦。还有各种零零碎碎的针对点穴的招式,吸内应该是很难重现当年的荣光了。
    随之而来的,就是吸内爬塔能力断崖式的下跌。韦家吸不干,神行打不死,带个如鱼头都给你打裂开。各位要爬塔趁早,且爬且珍惜
    阳直伤是纯起飞,不管是想打爆炸输出,还是玩龟壳打苟,如来这波都是属于史诗级增强,补齐了拳法缺少增伤手段的最大短板。
5、部分内轻、招式
    影下生花未来可期,有望作为五虎气海的反制手段。
    苍龙之魂虽然改的挺好的,但阴毒莫名躺枪(阴毒玩家:?)
    太乙的增强,感觉可以依靠太乙去组调和的后手打法。背靠气海,叠100%四系减伤、武学反弹,限制精进流的伤害,加上后手对于出手的压制,未来可期。
    浴火重生,怎么总有人看不起浴火的增强???
    也别扯什么50%出手,多的不讲,我就不相信你心诚则灵/阴阳无极的收益能高过浴火重生?
    阳剑白字的增伤几个区间乘起来,都已经超过400%了,要是还贪那点增伤,那真的是无话可说,骂无可骂了。
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