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《大周列国志》3月21日1.056版本更新公告
各位君上:
新版本1.056已发布,更新方式为热更新,重启游戏即可自动开始进行更新。
游戏主界面左下角版本号为1.056即为更新成功 。
本次更新修复了游戏推演进程卡死、云存档功能异常、圣贤事件异常等问题,具体更新内容如图所示。
更多游戏新内容,团队正在全力开发和制作中,感谢各位的支持和理解!
●若更新时出现异常情况,请关闭游戏及后台,重启游戏再次进行更新。
●若游戏内出现其他问题,请联系群管理员【小龙】【百里奚】【小白】进行反馈查询
●官方玩家群:718476412
【更新内容】
重要更新
修复游戏推演进程中异常卡死的问题
修复云存档下载至本地后无法加载/存档损坏问题(重新将云存档下载至本地,覆盖先前异常存档后可解决)
修复带入游戏圣贤的随机事件无法正常触发的问题
修复内容
修复调查重臣事件没有后续的问题
修复游戏存在两个相同势力的问题
修复人物死亡所显示的尊号有误的问题
修复质子回国事件文案错误的问题
修复非墨家文化的城邑受到攻击时也会出现墨家义军的问题
修复族灭没有正常将人物处死的问题
修复抓到间谍直接处死时文案错误的问题
修复鸩杀客卿/朝臣之后,在任命提示中可以异常任命第三个客卿的问题
修复刺杀成功率显示异常的问题
修复势力灭亡情况下重新回档时,存在该势力复国主义的城邑会被错误清除复国主义的问题
修复看海模式下势力灭亡后,游戏弹窗未关闭的情况下推演没有正常停止的问题
修复情报密录中选择了不可发起刺杀的情报后,其他可发起刺杀的情报也无法正常点击的问题
优化内容
优化切换/缩放地图时的流畅度,优化游戏运行效率
调整内容
刘湍的出生年月从公元前274年1月调整为公元前275年1月
文案调整:君主性格为疑的“谍战效果+30”描述调整为“情报网增速+30%”
现在会在AI发起刺杀/献城刺杀之前先判断是否能正常发起
现在AI抓到细作后,若进行到劝降时,AI门客已满的情况下,AI会将劝降改为勒索











![真服了,朕的儿子贪点就贪点吧,还给我举报上了
总共抓住两个,全是忠君派的人,君威不够,还无法赦免[表情_捂脸哭]
太祖五十六年 公元前99年
金銮早朝,百官列班肃立,朝堂气氛沉郁。侍中风影缓步出班,躬身执笏高声进言。
“陛下,臣有一言,愿献于御前。往昔秦国旧事可为前车之鉴,昔日秦侯心存舐犊之情,不忍依法惩治犯过子嗣,反倒寻臣子门生代为顶罪受过,一味姑息纵容,终究未能领会法家严明治国之根本。截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FlFUD7Y7jy1F53nnRq_RLk_tkYm5_20260515151646.jpg/_tap_ugc_m.jpg)